Intel se prépare à révolutionner le marché des cartes graphiques avec sa prochaine génération de GPU, Battlemage. Malgré un passé tumultueux, ses performances promettent d’intéresser les joueurs, tout en visant le segment budget. Les spéculations autour des caractéristiques et du calendrier de lancement créent un suspense captivant pour les amateurs de technologie.

Malgré un début difficile, les GPU Arc d’Intel figurent désormais parmi les meilleures cartes graphiques disponibles. Ciblant les joueurs PC au budget limité, Intel s’est imposé sur le marché des cartes graphiques pour le jeu, et tous les regards sont tournés vers l’équipe bleue avec sa prochaine génération de GPU, nommée Battlemage.
Nous savons que les GPU Battlemage arrivent, et Intel a lentement distillé des indices sur ces cartes graphiques au cours de l’année passée. Bien que nous attendions encore une date de sortie officielle, des caractéristiques et des détails de prix, il y a déjà beaucoup d’éléments à assembler.
Intel Battlemage : caractéristiques

Intel n’a pas encore confirmé les caractéristiques de ses GPU Battlemage, mais les rumeurs n’ont pas cessé d’affluer sur le hardware que ces GPU pourraient intégrer.
La dernière information concernant les caractéristiques provient directement d’un benchmark Geekbench qui met en avant un GPU Intel dédié en action. Le GPU est simplement désigné par “Intel Xe Graphics RI”, donc il reste flou quant au modèle en question. Il disposerait de 160 unités de calcul, ce qui correspond à 20 cœurs Xe, 12 Go de VRAM, et une fréquence d’augmentation atteignant jusqu’à 2 850 MHz.
Ces nombres de cœurs sont inférieurs à ceux des Arc A770 et A750, qui comptaient respectivement 32 et 28 cœurs Xe, mais la fréquence d’augmentation est plus élevée.
Wccftech a également repéré une nouvelle carte graphique Arc Battlemage dans les journaux liés au GPU générés par le sous-système de gestion de rendu direct (DRM) au sein du Core Linux. Les journaux ont révélé que la carte affichait 12 Go de VRAM – tout comme dans le benchmark mentionné ci-dessus – et 19 Gbps de mémoire. Cela est plus rapide que l’Alchemist Arc, mais comme le GPU ne dispose que d’un bus mémoire de 192 bits, la bande passante pourrait être encore inférieure à 456 Go/s, contre 512 Go/s observés avec Alchemist. Le nombre de cœurs Xe sur ce GPU reste un peu incertain, mais la fuite suggère que le GPU pourrait ne comporter que 14 cœurs Xe2.
À l’origine, les fuites, comme RedGamingTech, affirmaient que la carte phare serait dotée de 64 cœurs Xe, soit le double de ce que ils ont actuellement avec l’A770, et avec une architecture totalement nouvelle. Au début de l’année, RedGamingTech a révisé sa rumeur, disant que le GPU phare aurait 56 cœurs Xe. Cela reste tout de même une augmentation massive par rapport à l’A770. Cependant, les dernières spéculations s’écartent légèrement de cela.
Le leaker Twitter connu sous le nom de Harukaze5719 a trouvé des documents d’expédition qui nous ont donné un aperçu des caractéristiques présumées de l’Intel Battlemage. Selon ces documents, Battlemage sera proposé en deux versions : X2 et X3. La carte X2 serait apparemment le fleuron, et ses caractéristiques sont considérablement réduites par rapport à ce que RedGamingTech avait avancé plus tôt cette année.
BMG X2
BMG X3https://t.co/O5v3Tl1Wno pic.twitter.com/lr8uD3bCCz— 포시포시 (@harukaze5719) 29 juin 2024
La carte X2 est censée avoir 32 cœurs Xe2, ce qui correspond à (précisément) 4 096 unités de traitement (SPs) et 512 unités d’exécution (EUs). C’est exactement le même nombre que l’Intel Arc A770, mais on évoqué que l’architecture Battlemage apporte également des améliorations, quel que soit le nombre d’EUs. La deuxième carte devrait comporter 28 cœurs Xe2 (3 584 SPs et 448 EUs).
Selon les spéculations, le soi-disant GPU Battlemage avec 56 cœurs Xe2 a été annulé. Intel semble adopter une stratégie similaire à celle d’AMD avec son RDNA 4 cette génération, en se concentrant sur le segment budget du marché. Cependant, il y a quelques mois, les rumeurs étaient radicalement différentes. En dehors de la carte phare avec des caractéristiques nettement améliorées, RedGamingTech qualifiait auparavant la carte d’atteignant des vitesses d’fréquence allant jusqu’à 3 GHz et d’être équipée d’un cache L2 massif de 112 Mo.
Ce qui ressort vraiment de la fuite, c’est le cache Adamantine. C’est un type de cache qu’Intel a développé pour les CPU, et il n’est pas sans rappeler le V-Cache 3D d’AMD — fondamentalement, il s’agit d’empiler beaucoup de cache supplémentaire sur la puce. C’est ce que l’on appellerait un cache de « niveau 4 ». Il est lent selon les normes de cache, mais RedGamingTech affirme qu’Intel prévoit d’intégrer un immense cache de 512 Mo d’Adamantine sur la puce phare. Toutefois, si Intel choisit de se concentrer sur une carte d’entrée de gamme comme flagship, il y a de fortes chances que le cache Adamantine ne fasse pas partie de cette génération non plus. Gardez à l’esprit que cela reste spéculatif.
LES SPÉCIFICATIONS D’INTEL BATTLEMAGE ÉTAIENT FAUSSES ? ! – Grande mise à jour
En plus du modèle de 56 cœurs Xe, les leakers avaient auparavant indiqué qu’un modèle avec 40 cœurs Xe était également en préparation. Celui-ci semble un peu plus ancré dans la réalité, embarquant les cœurs susmentionnés, un bus mémoire de 192 bits et aucun cache Adamantine. RedGamingTech avait émis l’hypothèse que ce design pourrait revendiquer la place de produit phare, en raison des faibles marges qui pourraient découler du modèle à 56 cœurs Xe.
À l’heure actuelle, ils ont des comptes très différents en fonction des sources. Bien que certains leakers aient affirmé qu’Intel offrirait une nette augmentation des caractéristiques avec Battlemage, ces rumeurs se sont tuées. Quel GPU est réel : celui avec 56 cœurs Xe2 ou celui avec 32 cœurs Xe2 ? Il est impossible de le dire pour le moment.
Intel Battlemage : prix et date de sortie

Nous nous attendions à ce que les cartes Battlemage apparaissent dans la seconde moitié de 2024, mais le calendrier devient incertain alors qu’Intel n’a pas encore fait d’annonces officielles.
Au début de l’année, Tom Petersen d’Intel a déclaré que les ingénieurs de l’équipe graphique travaillent sur des logiciels pour les GPU de prochaine génération et que les ingénieurs matériels sont déjà passés à “la prochaine chose”. Du côté hardware, Battlemage est prêt à décoller. Cela a récemment été corroboré par DigiTimes, qui a rapporté (comme l’a partagé Gamers Nexus) que la production de Battlemage a commencé dans la première moitié de 2024. Battlemage a également fait une apparition dans les pilotes graphiques d’Intel.
Pour étayer cela, un document d’expédition récent affiche deux GPU Battlemage. Le document note que ces cartes sont « uniquement à des fins de R&D », mais l’envoi de hardware suggère qu’Intel entre dans les dernières phases de validation. De plus, Intel lui-même a partagé une slide avec des médias japonais montrant qu’un nouveau GPU sera lancé en 2024.
Cependant, les leakers ne sont pas d’accord sur ce calendrier. Le YouTuber Moore’s Law is Dead cite des sources auprès d’Intel affirmant que Battlemage vise une sortie très tardive en 2024 ou début 2025. C’est malgré une roadmap précoce publiée l’année dernière qui indiquait que des GPU seraient lancés entre avril et juin 2024. Par ailleurs, lors d’une récente conférence tenue par Intel avec Asus, le constructeur aurait promis de lancer Battlemage avant la fin de l’année.
Cette roadmap d’avril à juin ne s’est pas matérialisée, mais Intel pourrait encore y parvenir si l’entreprise prévoit vraiment d’annoncer Battlemage avant la nouvelle année.
La dernière fuite s’aligne sur ce calendrier. ComputerBase a rapporté qu’Intel lancerait les GPU avant le Black Friday en préparation de la saison des fêtes, donc il ne reste pas beaucoup de temps pour faire ses annonces.

À ce stade, nous attendons qu’Intel partage plus d’informations. Lors de l’événement Computex 2024, Intel est resté silencieux sur le sujet de Battlemage, donc nous sommes dans l’expectative. Intel n’est d’ailleurs pas le seul à envisager de passer cette année sans sortie de nouvelle GPU — AMD et NVIDIA sont également maintenant signalés comme attendant début 2025 pour lancer leurs nouvelles cartes graphiques. En réalité, AMD a récemment confirmé qu’il vise début 2025 avec le RDNA 4, et le PDG de NVIDIA, Jensen Huang, devrait donner un discours lors du CES 2025 qui inclura probablement une révélation de la série RTX 5000.
Nous ne saurons rien sur les prix tant qu’Intel n’aura pas plus à partager. Cependant, il y a de bonnes chances qu’Intel se concentre sur des cartes budget et de milieu de gamme plutôt que sur des modèles très chers comme le RTX 4090. C’est ce que ils ont observé avec les Arc A770 et A750 dans la génération précédente. La position d’Intel avec Arc depuis le début a étéValorisante, et je ne pense pas qu’elle abandonnera cette idée avec Battlemage.
D’après les caractéristiques, il y a deux directions possibles concernant les prix. Si Intel opte pour le haut de gamme et propose un GPU compétitif, je soupçonne que la carte phare arrivera autour de 500 € — mais cela ne s’applique que si Intel continue avec le modèle à 56 cœurs Xe2. Cela reste une pure spéculation pour le moment, donc ne le traitez pas autrement. Ces caractéristiques plus optimistes impliquent qu’Intel conçoit un produit phare raisonnablement puissant avec Battlemage, qui pourrait tout de même exiger un prix plus élevé, et ils ont vu avec des GPU comme l’RX 7900 GRE d’AMD et le RTX 4070 de NVIDIA à quel point cette fourchette de prix est importante.
D’un autre côté, si Intel reste prudent, son modèle phare pourrait s’avérer bien moins cher, autour de 350 €. Nous devrons patienter pour voir.
Intel Battlemage : architecture

Intel nomme l’architecture derrière Battlemage Xe2, prolongeant l’architecture Xe que ils ont vue avec les cartes graphiques Alchemist. Les leakers ont partagé quelques détails au sujet de ce que cette architecture de prochaine génération impliquera, mais nous manquons de détails concrets.
Pour commencer, il est très probable qu’Intel maintienne une collaboration avec le constructeur de semi-conducteurs TSMC pour Battlemage. Nous ne savons pas quel nœud Intel choisira, mais on murmure que Battlemage utilisera le nœud N4. Il existe plusieurs déclinaisons de ce nœud, dont certaines sont utilisées dans les futurs GPU de centre de données d’NVIDIA nommés Blackwell, donc il n’est pas clair si Intel optera pour une version standard ou non. Un rapport DigiTimes récent a affirmé qu’Intel utiliserait en effet un nœud 4 nm de TSMC.
Pour Battlemage, Intel prévoit de simplifier son offre. Avec la première architecture Xe, Intel l’a construite pour évoluer des ordinateurs portables basse consommation aux GPU de centre de données. Tom Petersen d’Intel affirme que Xe2 aura une gamme plus rationalisée. Vous disposerez de Xe2-LPG pour des applications à faible consommation d’énergie, et Xe2-HPG pour les GPU dédiés à haute performance.

Selon une slide interne divulguée, partagée par RedGamingTech, Xe2-HPG comprendra un « sous-système mémoire de prochaine génération et compression », ainsi que des améliorations apportées au ray tracing et des améliorations micro-architecturales. Cette première note est marquante. L’année dernière, Intel a publié un article de recherche site de ventes une compression pilotée par l’IA pour contourner les problèmes de VRAM dans les jeux modernes. Nous pourrions voir cette technologie intégrée dans l’architecture de Battlemage.
Intel Battlemage : performance

Nous ne connaissons pas encore la performance de Battlemage, et les quelques fuites qui sont parvenues ne donnent aucun indice. Intel a confirmé qu’il travaille sur des logiciels pour Battlemage actuellement, et ils ont vu à quel point cela était crucial dans la génération précédente. Nous n’aurons pas une image précise des performances tant que les cartes ne seront effectivement lancées.
Le seul benchmark que ils ont vu d’un GPU Battlemage dédié sert à prouver les théories selon lesquelles Intel vise le marché grand public. La carte a obtenu 97 943 points dans le test OpenCL de Geekbench, se classant en dessous de l’RTX 4060 de NVIDIA, de l’RX 7700 XT d’AMD, et de l’A770 d’Intel lui-même. Étant donné qu’AMD et NVIDIA s’apprêtent à lancer leurs cartes de prochaine génération sous peu, Intel pourrait prendre du retard.
Si nous faisons confiance aux premières fuites et croyons qu’Intel pourrait finalement viser 56 cœurs Xe, alors il y a de fortes chances qu’Intel cible l’RTX 4070 avec son GPU phare Battlemage. Cela pourrait également être un bon choix, car il existe une demi-douzaine de GPU dans la fourchette de prix entre 400 € et 600 €, faisant de ce segment le plus compétitif du marché des cartes graphiques actuellement. Cependant, si Intel ne propose qu’un GPU avec 32 cœurs Xe2, l’RTX 4070 pourrait toujours surpasser son modèle phare. Il est impossible de dire cela pour le moment.
À l’origine, des rumeurs affirmaient qu’Intel viserait l’RTX 4080 pour sa carte phare, mais cela semble peu probable. Cette rumeur a probablement circulé à cause de la taille réelle du GPU à l’intérieur de la carte phare, qui devrait être à peu près de la même taille que l’RTX 4080. Cela peut être vrai, mais cela n’indique pas que la carte pourra atteindre les niveaux de l’RTX 4080. Intel pourrait intégrer plus de hardware dans les cartes qu’il n’en a besoin, similaire aux GPU Alchemist.
En ce qui concerne les modèles moins chers, il est difficile d’évaluer. Tout ce que ils ont pour le moment est un benchmark SiSoftware divulgué mettant en avant Battlemage dans les CPUs PC portables Lunar Lake d’Intel. De toute façon, il est probable qu’Intel ne sera pas en mesure de rivaliser avec la prochaine génération de GPU d’AMD et NVIDIA. Sur la base de la chronologie actuelle, il semblerait qu’Intel tente de s’assurer une place sur le marché avant qu’AMD et NVIDIA ne dévoilent leurs cartes graphiques de prochaine génération — mais même cela semble incertain.
La grande déclaration d’Intel à l’heure actuelle est que Battlemage apporte une amélioration de 50 % par rapport à l’architecture précédente. Cela concerne les puces Lunar Lake, donc il reste à voir si Intel peut offrir la même amélioration avec ses graphiques de bureau.
Selon les rumeurs, les GPU dédiés Battlemage pourraient ne jamais arriver dans les ordinateurs portables, donc les seuls modèles que les utilisateurs de portables pourraient voir seraient ceux de Lunar Lake Battlemage. Cependant, tant qu’Intel ne dirait pas plus à ce sujet, tout cela reste incertain.



