Intel fait forte impression avec sa nouvelle carte graphique, l’Arc B580, qui surpasse son principal concurrent, la RTX 4060 de NVIDIA, tout en étant plus abordable. Avec des performances graphiques remarquables et une capacité de VRAM supérieure, ce modèle est en passe de devenir un incontournable pour les gamers avisés.
Intel est de retour avec l’une des meilleures cartes graphiques à acheter — l’Arc B580. Comme vous pouvez le lire dans mon avis sur l’Intel Arc B580, c’est une carte graphique qui ne devrait pas être aussi puissante compte tenu de son prix abordable. Lorsqu’on la compare à son principal concurrent, la RTX 4060 de NVIDIA, Intel surclasse son rival.
J’ai testé le dernier GPU d’Intel pendant les deux dernières semaines et j’ai décidé de le mettre en concurrence directe avec la RTX 4060, qui est actuellement la deuxième carte graphique la plus populaire sur Steam. Étant donné la performance que j’ai observée, le GPU d’Intel mérite de grimper dans les classements sur ces mêmes graphiques.
Ca caractéristiques et prix

Lors de la comparaison de deux architectures différentes de deux marques distinctes, il est important de ne pas tirer trop de conclusions uniquement basées sur les caractéristiques. Intel utilise son architecture Battlemage, tandis que NVIDIA s’appuie sur son architecture Ada Lovelace, et ces deux conceptions se développent différemment en termes de nombre de cœurs et réagissent différemment à la vitesse de fréquence.
Il y a deux caractéristiques principales que nous pouvons comparer entre ces GPUs, et les deux sont importantes. Tout d’abord, la puissance. L’Arc B580 est configurée comme une carte graphique de milieu de gamme inférieure à de nombreux égards, avec un design capable de 190 watts. En revanche, la RTX 4060 atteint un maximum de 115W. Il ne fait aucun doute que la RTX 4060 est plus efficace, mais les deux GPUs nécessitent tout de même un seul connecteur d’alimentation à 8 broches.
La différence la plus importante est la VRAM. L’Arc B580 est équipée de 12 Go de mémoire GDDR6, tandis que la RTX 4060 est limitée à 8 Go de mémoire GDDR6. De plus, Intel utilise un bus à 192 bits alors que NVIDIA utilise un bus à 128 bits. Non seulement l’Arc B580 possède une plus grande capacité de mémoire, mais elle bénéficie également d’une bande passante supérieure, ce qui aide à compenser la petite quantité de cache disponible sur la RTX 4060.
| Arc B580 | RTX 4060 | |
| Architecture | Battlemage | Ada Lovelace |
| Noeud de process | TSMA N5 | TSMC N4 |
| Cœurs de ray tracing | 20 | 24 (3ème génération) |
| Cœurs Tensor/XMX | 160 | 96 (4ème génération) |
| Vitesse de fréquence boost | 2.67GHz | 2.46GHz |
| VRAM | 12 Go GDDR6 | 8 Go GDDR6 |
| Largeur de bus | 192 bits | 128 bits |
| Puissance graphique totale (TGP) | 190W | 115W |
| Prix | €249 | €299 |
La mort des GPUs de 8 Go a été lente et douloureuse, mais nous commençons à voir cette saga se terminer avec des jeux comme Indiana Jones and the Great Circle. Des titres comme celui-ci peuvent mettre à l’épreuve les cartes graphiques de 8 Go, même en 1080p. Bien que les cartes graphiques ne soient pas uniquement définies par leur VRAM — la plupart des titres fonctionnent très bien avec 8 Go, particulièrement en 1080p — vous apprécierez la capacité supplémentaire de l’Arc B580 lorsque des jeux comme Indiana Jones arrivent.
Il est également facile de justifier la VRAM supplémentaire, car elle ne s’accompagne pas d’un coût supplémentaire. En réalité, l’Arc B580 est un peu moins chère que la RTX 4060. La RTX 4060 a un prix de liste de €300, et la plupart des modèles se vendent encore autour de ce prix. Les versions overclockées atteignent jusqu’à €330, tandis que les modèles en vente tombent parfois à environ €290. Mais dans l’ensemble, vous devriez vous attendre à débourser environ €300 pour une RTX 4060.
L’Arc B580, quant à elle, est commercialisée au prix de €250. C’est le prix fixé par Intel, bien qu’il soit difficile de dire quel sera le prix chez les sites de ventes dans les semaines à venir. L’Arc B580 vient juste d’être lancée et, compte tenu de sa performance étonnamment capable, elle pourrait devenir une GPU populaire. Si tel est le cas, les prix pourraient grimper jusqu’à €300, bien que je ne pense pas qu’ils dépassent ce seuil. Si vous pouvez mettre la main dessus rapidement, cependant, vous économiserez €50 par rapport à la RTX 4060.
Performance en jeu

Tant l’Arc B580 que la RTX 4060 sont des cartes graphiques pour 1080p, mais avec quelques ajustements graphiques et l’aide de DLSS ou XeSS, vous pouvez les pousser jusqu’à 1440p. Au-dessus, vous pouvez voir les résultats de mes tests pour 1080p. Les résultats ici ont été recueillis le même jour sur la même plateforme de test, et j’ai utilisé le meilleur préréglage graphique disponible sans mise à l’échelle (sauf pour Black Myth: Wukong, que j’ai exécuté à 68 % d’échelle de résolution).
C’est un combat à sens unique ici, avec Intel prenant les devants. Si vous tenez compte du ray tracing, ce dont je vais parler ensuite, l’Arc B580 est en avance de 9% par rapport à la RTX 4060. Il existe quelques jeux où les deux cartes sont proches, comme Black Myth: Wukong et Assassin’s Creed Mirage, mais l’Arc B580 écrase absolument son adversaire dans des titres comme Cyberpunk 2077, Returnal, et Horizon Zero Dawn Remastered.
La RTX 4060 revendique quelques victoires significatives, notamment dans Call of Duty Modern Warfare 2. L’Arc B580 a du mal dans ce titre à toutes les résolutions. Ensuite, il y a Dying Light 2. NVIDIA gagne clairement dans ce jeu en 1080p, mais l’Arc B580 semble avoir un problème avec ce titre particulier à cette résolution.

Vous pouvez voir comment le script change dans Dying Light 2 en 1440p. L’architecture d’Intel s’adapte mieux aux résolutions plus élevées, et cela ne dépend pas seulement de la capacité de VRAM. L’Arc B580 prend les devants à cette résolution dans tous les titres que j’ai testés, à l’exception de Call of Duty Modern Warfare 2.
Une fois que vous tenez compte du ray tracing, l’Arc B580 finit 18% devant la RTX 4060 en 1440p, ce qui constitue un écart considérable. Ce serait une chose si ces deux GPUs étaient proches, mais ce n’est pas le cas. Intel offre une meilleure performance et un prix plus bas avec l’Arc B580, ce qui est vraiment impressionnant.
Performance de ray tracing

NVIDIA domine généralement la performance de ray tracing, mais l’Arc A770 et l’A750 ont prouvé qu’Intel a également ses atouts dans ce domaine. L’Arc B580 met cela en avant. Dans les trois titres que j’ai testés, l’Arc B580 a pris les devants en 1080p, comme vous pouvez le voir ci-dessus, et parfois avec une bonne marge.
La même tendance s’est observée en 1440p, et tout comme la performance rasterisée, l’Arc B580 a une marge encore plus large par rapport à la RTX 4060. L’Arc B580 est plus puissante que la RTX 4060, mais lorsqu’il s’agit de ray tracing, cette capacité VRAM supplémentaire aide beaucoup aussi.

Cependant, tout n’est pas parfait pour Intel. Un jeu manquant ici est Black Myth: Wukong, qui plantait systématiquement avec le ray tracing activé sur l’Arc B580. Intel a déjà résolu le problème, mais cela soulève une préoccupation plus large concernant les GPUs Intel. Bien que l’Arc B580 soit fantastique, le secteur des graphiques dédiés d’Intel est encore relativement jeune, et il arrive parfois que les cartes affichent des performances étranges et des bugs.
La situation n’est pas aussi mauvaise qu’avec la première génération d’Intel, et je soupçonne que la plupart des utilisateurs ne rencontreront jamais de problèmes sérieux. Cependant, Intel n’a pas encore résolu tous les problèmes avec son logiciel graphique, donc il y a parfois des jeux où vous pouvez rencontrer des problèmes mineurs comme celui-ci. Heureusement, ces types de problèmes sont généralement résolus en quelques jours avec un nouveau pilote.
DLSS et XeSS

Un aspect majeur des GPUs modernes est l’upscaling, et Intel et NVIDIA ont tous deux d’importants outils à cet égard. Pour NVIDIA, c’est DLSS 3. Cela vous permet d’obtenir un upscaling dans des centaines de jeux, dont une bonne partie prend également en charge la génération d’images DLSS. Quelques titres comme Cyberpunk 2077 et Alan Wake 2 prennent également en charge la reconstruction rayonnante de NVIDIA, bien que la RTX 4060 ne soit généralement pas assez puissante pour tirer parti de cette fonctionnalité.
DLSS est vraiment la référence pour l’upscaling et la génération d’images, non seulement parce qu’il est excellent en termes d’apparence et de performance, mais aussi parce qu’il est disponible dans tant de jeux. NVIDIA pousse agressivement ses nouvelles fonctionnalités, et cela indique que vous avez des centaines de titres populaires avec le support DLSS.
Intel a son XeSS, qui est également très bon. L’Arc B580 prend en charge XeSS 2, qui fait écho au paquet DLSS 3 avec les fonctionnalités d’upscaling et de génération d’images, mais il n’est pour l’instant disponible que dans un seul titre — F1 24. Intel a bien travaillé pour favoriser l’adoption du XeSS, mais il est encore loin derrière NVIDIA.
XeSS peut égaler la qualité et la performance du DLSS, mais le principal obstacle qui le freine est l’adoption. Dans certains jeux avec l’Arc B580, vous devrez avoir recours à l’utilisation de la FSR d’AMD lorsque XeSS n’est pas disponible. C’est le principal compromis concernant l’Arc B580.
Victoire à sens unique

Le point central ici est une meilleure performance à un prix plus bas. L’Arc B580 remporte facilement cette comparaison, non seulement en égalant la RTX 4060, mais affichant souvent de bien meilleures performances avec sa capacité de VRAM plus importante. Le fait qu’elle soit €50 moins chère en est la cerise sur le gâteau.
Le temps dira si l’adoption du XeSS 2 va augmenter plus rapidement que celle de la première version, mais c’est le principal inconvénient de l’Arc B580 en ce moment. DLSS 3 est disponible dans de nombreux jeux, et cela justifie largement la performance parfois médiocre de la RTX 4060. Heureusement, Intel offre suffisamment avec l’Arc B580 pour compenser son désavantage en matière d’upscaling et de génération d’images.



