Indie Dev: Sa petite amie lui fait réaliser que « l’IA est mauvaise » et ferme son jeu GenAI

Hardest est un jeu gratuit de pierre-feuille-ciseaux sur Steam, développé par Eero Laine sous le nom de studio Rakuel, sorti en 2025. Ce titre inclut un avertissement sur sa page Steam, précisant qu’il a été créé à l’aide d’outils d’IA générative. Le 30 janvier 2026, Laine prévoit de retirer le jeu de la plateforme, influencé par sa copine qui lui a fait réaliser que « l’IA est mauvaise« , et il ne veut plus rien à voir avec ce projet utilisant GenAI.

Conscience des enjeux

Laine explique comment il a conçu le jeu grâce à des outils d’IA accessibles à l’université. Bien que ces outils lui aient semblé initialement sans coût, il a réalisé leurs implications économiques et environnementales. Cette prise de conscience incite à réfléchir sur le véritable coût des ressources utilisées par l’IA.

Dédit et répercussions

« Ce jeu sera supprimé le 30.1, » déclare Laine sur sa page Steam. Il test l’utilisation des outils d’IA en déclarant qu’ils ne sont pas réellement gratuits et qu’ils drainent des ressources. Il annonce vouloir créer un nouveau jeu avec de vrais actifs, en rejetant son œuvre actuelle, qu’il considère comme une honte pour les développeurs.

Le débat autour de GenAI demeure polarisant dans l’industrie du jeu vidéo. Des personnalités comme Eero Laine et des éditeurs indépendants, tels que Hooded Horses, s’opposent fermement à son utilisation, tandis que des studios comme Embark Studios et Larian Studios adoptent une approche plus ouverte concernant cette technologie. Les avis divergent, mais la prise de position de Laine souligne les défis liés à l’utilisation de l’IA dans le développement de jeux.

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