Indiana Jones et le Grand Cercle ne tombera pas dans les limitations de 30FPS rencontrées par certains autres récents jeux exclusifs Xbox. Machine Games vise un 60FPS fluide sur Xbox Series X ainsi que sur Xbox Series S, ce qui marque une avancée notable par rapport à d’autres titres du marché.
Depuis sa création, Machine Games a su mettre l’accent sur des performances optimales, établissant sa réputation avec les derniers jeux de la série Wolfenstein, qui offrent tous une expérience à 60FPS. Le gameplay en vue à la première personne d’Indiana Jones soulignera sans aucun doute cette fluidité tant recherchée.

Dans une récente interview avec Windows Central, le directeur créatif du jeu, Axel Torvenius, a divulgué quelques détails techniques. Il a indiqué : “Nous pourrions partager davantage de précisions techniques à l’approche du lancement, surtout lorsque nous aurons accès aux données de performance. Ce que je peux confirmer, c’est que ce ambition est d’atteindre un gameplay à 60FPS sans compromettre les visuels ou l’expérience du produit.”
Malgré les tests qui entourent la Xbox Series S, souvent jugée comme un frein pour le développement de nouveaux jeux, il est clair que cette console conserve des capacités impressionnantes. Récemment, les développeurs de Stalker 2, qui sera disponible dès son lancement sur Game Pass, ont également annoncé leur objectif d’atteindre le 60FPS sur Xbox Series S.
Avec ces engagements, il devient évident que la génération actuelle de consoles, y compris la Xbox Series S, est en mesure de proposer des expériences de jeu riches et dynamiques. Cela pourrait redéfinir les attentes pour les futures productions, en particulier pour les titres très attendus tels qu’Indiana Jones.



