Lors des Game Awards 2025, Saber Interactive a présenté Turok: Origins, une sorte de relance de la célèbre franchise de tir sci-fi.
Pour les gamers des années passées, Turok est un personnage emblématique, apparaissant pour la première fois dans des comics au milieu des années 1950. À l’origine, ce maître traqueur et survivaliste, publié par Dell Comics, a eu une histoire prolifique, notamment à travers les jeux vidéo lancés par Acclaim en 1997. Cinq ans après son lancement, la franchise avait rapporté plus de 250 millions €.
Cependant, le sort de la propriété intellectuelle a changé. Après Turok: Evolution, seul un dernier épisode est paru en 2008, développé par Propaganda Games. Bien qu’il ait vendu plus d’un million d’exemplaires en deux mois, le développement d’une suite a été interrompu lorsque le studio, appartenant à Disney Interactive, a été fermé en 2011 suite à un échec commercial.
Seize ans plus tard, Saber Interactive veut raviver l’intérêt des fans pour la série. Ils ont déjà prouvé leur savoir-faire avec le retour réussi de Warhammer 40,000: Space Marine, en plus de leur projet récent sur Star Wars: Knights of the Old Republic.
Une aventure interplanétaire
Lors de la présentation à Gamescom 2025, on a appris que la majorité de l’équipe de Saber Madrid, comprenant environ 250 membres, travaille sur Turok: Origins depuis près de cinq ans. Le jeu proposera une campagne scénarisée d’environ quinze heures, reliant son histoire à l’installment initial de 1997.
Le scénario entraîne les guerriers légendaires face à des menaces habituelles, mais aussi contre la civilisation extraterrestre Xenia, qui cherche à éradiquer toute vie humaine. Turok et l’humanité sont en déroute, ce qui les pousse à une quête interplanétaire à la recherche d’une puissance capable de renverser la situation.
Le jeu promet des lieux variés à explorer, allant de temples anciens à des canyons désertiques et des jungles denses.
Un gameplay dynamique
Suite à la présentation, ils ont pu tester une démo. Turok: Origins offre un mode coopératif en ligne à trois joueurs, présentant trois personnages jouables avec des armes, des compétences et des capacités ultimes uniques. Les joueurs peuvent également extraire les Échos de leurs ennemis pour débloquer des pouvoirs en temps réel.
Le gameplay ressemble à un shooter classique. Les cartes, assez linéaires, demandent aux joueurs d’éliminer des ennemis tout en avançant vers le prochain point de contrôle. Une approche de combat au corps-à-corps est possible après avoir infligé assez de dégâts. L’utilisation du grappin est également présente, mais limité à certains points définis.
Les fans appréciant la série seront ravis d’apprendre que les développeurs offrent la possibilité de changer en temps réel entre la vue à la première et à la troisième personne, répondant ainsi à des attentes langagières.
Le moment fort de la démo fut le combat contre un énorme dinosaure semblable à un Tricératops, capable de charger, se téléporter et lancer des attaques foudroyantes, grâce à la technologie des extraterrestres qui contrôle certains dinosaures.
Bien qu’aucune date de sortie n’ait été communiquée, Turok: Origins paraît déjà assez affiné, notamment lors de la démo aux Game Awards 2025. Reste à voir si le contenu saura attirer les joueurs lorsque la version définitive sera disponible. Sur consoles, le jeu fonctionnera à 60 images par seconde, à l’exception de la version Xbox Series S.



