id Software assure pouvoir encore développer des jeux après les 3200 suppressions de postes chez Xbox, mais un développeur dit que cette déclaration « exagère la réalité »
Les récentes vagues de licenciements chez Xbox ont frappé durement l’écosystème des studios de Microsoft Gaming. Id Software, le studio légendaire derrière Doom et Quake, apparaît comme l’une des structures les plus affectées par ces coupes budgétaires. Les conséquences pour son moteur interne, l’id Tech, semblent particulièrement dramatiques.
Un moteur légendaire menacé de disparition
Les derniers licenciements annoncés par Microsoft Gaming, qui concernent 3 200 postes d’ici juillet 2027, touchent profondément des studios comme Bethesda Softworks ou Obsidian Entertainment. Mais le cas d’id Software, créateur des franchises Doom et Quake, est particulièrement alarmant. Malgré une communication officielle cherchant à minimiser l’impact, la réalité sur le terrain est bien plus sombre.
Selon un rapport de Game Developer citant un ancien employé licencié, « la majorité » du personnel ayant travaillé sur l’extension Revelations pour DOOM: The Dark Ages a été remerciée. Les dommages les plus critiques semblent concerner l’équipe du moteur graphique id Tech.
L’ancien développeur explique : « Ils ont simplement supprimé toutes les personnes qui pouvaient réparer, maintenir ou modifier l’id Tech, il va donc très probablement finir à la poubelle. Le succès d’un projet est complètement décorrélé de votre capacité à garder votre emploi. » Il ajoute que l’équipe des effets visuels a perdu cinq membres, dont son responsable, et que le département d’art technique et de design ne compte plus que son lead. « La perte de savoir-faire sur l’id Tech est immense. Je ne vois pas comment ils pourraient faire un autre jeu avec ce moteur. »
Les coupes ne se limitent pas à l’équipe moteur. Toujours selon cette source, « 90% de l’équipe design responsable de l’IA et du gameplay au sein du studio ont été supprimés. » Un autre licenciement symbolique est celui de l’employé numéro 13, l’un des développeurs les plus anciens présent depuis l’époque de John Carmack et John Romero.
Avec des réductions d’effectifs aussi drastiques, l’avenir d’id Software et de ses projets en cours est fortement remis en question. Des rumeurs évoquent un nouvel épisode de Doom en développement, mais la perte de tant de talents rend son aboutissement incertain. La situation actuelle ne permet guère d’envisager l’avenir avec optimisme.



