Il y a cinq mois, Hypixel annonçait la fermeture de son studio, entraînant l’abandon de l’attendu jeu Hytale. En avril 2020, Riot Games avait acquis le développeur et le projet, demandant un changement de moteur graphique, ce qui avait entraîné de nombreux problèmes.
Retour au moteur Legacy
Simon « Hypixel » Collins-Laflamme a récemment surpris les fans en révélant avoir récupéré les droits de Hytale auprès de Riot Games. Le projet va revenir à son moteur ‘Legacy’, car le moteur ‘Cross-platform’ de Riot présente des lacunes en matière de fonctionnalités de jeu. Collins-Laflamme estime qu’il faudrait au moins deux ans pour atteindre le même niveau de qualité que l’original.
Préparatifs et communauté
Pour l’instant, plus de trente développeurs de l’équipe Hypixel ont été réembauchés, et d’autres devraient les rejoindre. La date d’accès anticipé sera annoncée prochainement, bien que ce lancement s’accompagne d’une mise en garde concernant les bugs et les fonctionnalités incomplètes. La version 1.0 est estimée à plusieurs années d’attente.
Hytale inclura plus de 100 NPC et des milliers d’objets, mais beaucoup nécessitent encore des ajustements. Le Mode Aventure et les mini-jeux ne seront pas disponibles à la sortie, bien que l’équipe soit déterminée à les intégrer une fois le jeu stable. En attendant, la communauté pourra commencer à créer ses propres mini-jeux et serveurs..
Le modding sera au cœur de Hytale. Collins-Laflamme affirme qu’il sera possible de modifier presque tous les aspects du jeu, même pour ceux sans compétences techniques avancées. L’accès au code source des serveurs sera également partagé dans quelques mois.



