Housemarque célèbre les 4 ans de Returnal avec un patch PS5 Pro surprise

Le studio finlandais Housemarque a fêté le quatrième anniversaire de Returnal en publiant enfin le patch attendu pour la PlayStation 5 Pro. Peu d’informations ont été données sur les améliorations, mais il a été annoncé que la mise à jour propose une résolution jusqu’à 2,5 fois supérieure par rapport à la version standard de la PS5.

D’après l’analyse de Digital Foundry sur la version PS5, Returnal affichait initialement une résolution native en 1080p, puis utilisait une reconstruction temporelle pour atteindre 1440p, avant d’appliquer un passage en rendu checkerboard afin d’aboutir à une sortie en 4K. Il semble que la version PS5 Pro offre désormais une résolution native 4K, même si une confirmation plus précise reste à venir.

Un succès qui a marqué Sony

Développé avec Unreal Engine 4, Returnal a connu un succès tel qu’il a poussé Sony à acquérir Housemarque. Le jeu a obtenu un très bon score de 9,3/10 dans une test de OMGPU par Kai Tatsumoto :

Mis à part une fin qui plante presque autant que l’arrivée du vaisseau Helios sur Atropos, Returnal coche toutes les cases du roguelike d’exception : un gameplay récompensant l’innovation et la maîtrise, un loot permettant de créer des combinaisons puissantes, et surtout des armes qui semblent parfaitement entre les mains du joueur. C’est certainement l’une des meilleures exclusivités PlayStation 5 en 2021.

Malgré ce succès, Housemarque ne prépare pas de suite à Returnal. Le studio travaille actuellement sur une nouvelle licence de science-fiction nommée Saros, présentée comme l’évolution ultime de leur gameplay action. Ce titre, prévu pour l’année prochaine sur PS5, conserve le système roguelike de Returnal, tout en permettant au joueur de conserver des ressources et une progression permanente, rendant les morts moins frustrantes.

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Un projet ambitieux et financé

Le mois dernier, Housemarque a reconnu qu’un projet comme Saros n’aurait jamais pu voir le jour sans l’appui d’un grand éditeur. Ce nouveau jeu bénéficierait d’un budget comparable à celui d’Alan Wake 2, soit environ 70 millions d’euros, ce qui souligne les ambitions fortes du studio pour ce futur titre.

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