Horizon Hunters Gathering – Première playtest fermée à la fin du mois pour tester les mécaniques de jeu
Aujourd’hui, Guerrilla Games a enfin levé le voile sur son prochain jeu d’action en ligne coopératif : Horizon Hunters Gathering. Annoncé il y a plus de quatre ans, le jeu présente un style visuel stylisé, légèrement cartoon aperçu dans une fuite de vidéos au début de l’année 2023. Ce choix esthétique marque un net changement par rapport aux visuels réalistes des précédents titres. Reste à voir si cela séduira les fans. Visuellement, l MMORPG Horizon Steel Frontiers, en développement chez NCSoft, s’apparente davantage aux jeux principaux.
Quoi qu’il en soit, le directeur du jeu, Arjan Bak, a rassuré les fans en précisant que le développement de nouveaux titres solo dans la franchise Horizon se poursuivra. Cependant, l’équipe souhaitait tenter quelque chose de différent cette fois-ci.
Narration et personnages enrichis
Les joueurs incarnent le Gathering, une équipe d’élite de chasseurs assurant la défense contre des machines de plus en plus menaçantes. La narration s’inscrit pleinement dans l’univers Horizon, introduisant des personnages, des menaces et des mystères qui étoffent le lore au-delà de Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West et le jeu VR Horizon Call of the Mountain.
Le roster initial d’Horizon Hunters Gathering proposera divers types de chasseurs, tels que des soldats, des infiltrateurs, des champions, des mercenaires à la réputation douteuse et des vétérans prêts pour une dernière mission. Un premier test fermé à petite échelle aura lieu à la fin de ce mois, avec la possibilité de s’inscrire via le programme Beta de PlayStation. Ce test inclura trois chasseurs : Rem, Sun et Axel, chacun offrant des approches de combat distinctes.
Combat coopératif et systèmes de progression
Contrairement aux jeux solo, Horizon Hunters Gathering a été conçu pour les affrontements en équipe. Pour réussir, il faudra observer les mouvements des ennemis, synchroniser les attaques et coordonner les capacités de l’équipe. Guerrilla a même introduit un système de construction roguelite permettant de collecter des améliorations et des boosts après chaque combat, encourageant les joueurs à expérimenter des combinaisons de pouvoirs adaptées aux défis.

Au lancement, Horizon Hunters Gathering permettra d’explorer quatre vastes environnements, chacun avec une atmosphère unique et des défis d’équipe. Le camp des chasseurs sert de hub central où les équipes peuvent améliorer leur équipement et se préparer aux expéditions.
Le premier test inclut deux types de missions axées sur le défi et la maîtrise :
- Machine Incursion où les équipes doivent repousser des assauts de machines, nécessitant coordination pour collecter des power-ups avant de faire face à un boss redoutable, tout en évitant une tempête violente.
- Cauldron Descent est un donjon multi-niveaux où les chasseurs doivent choisir des chemins à travers des affrontements brutaux, chaque salle vaincue offrant des power-ups pour des descentes plus profondes et des récompenses plus conséquentes.
Le jeu final comportera une campagne narrative soutenant aussi bien le jeu solo avec des PNJ que le coop avec d’autres joueurs, mais le récit ne sera pas disponible lors du test en février.
Aucune date de sortie n’a été annoncée pour Horizon Hunters Gathering, mais le jeu sortira sur PlayStation 5 et PC avec un cross-play et une progression croisés complets (à condition d’utiliser le même compte PlayStation).



