Highguard – premiers éléments et tests sur le lancement de ce jeu free-to-play compétitif

Le jeu de tir en PvP gratuit Highguard a été lancé hier sur PC et consoles, comme mentionné dans cet article précédent. Il a immédiatement enregistré un pic d’environ 97 000 joueurs simultanés sur Steam, une performance mitigée pour un titre gratuit. La présentation peu convaincante lors des Game Awards 2025 a peut-être contribué à ce succès mitigé.

Réactions des développeurs

Lors d’une interview avec PC Gamer, Dusty Welch, PDG de Wildlight Entertainment, a reconnu que la réponse à leur bande-annonce était en partie de leur ressort :

Je regrette que Highguard n’ait pas été mieux accueilli. La réaction du public nous concerne également. Nous avons pris en compte les retours.

Critiques des joueurs

Le plus grand défi pour l’équipe ne concerne pas seulement la bande-annonce. Maintenant que le jeu est disponible, les tests sur Steam sont majoritairement négatives, avec seulement environ 32 % des avis favorables. L’une des principales préoccupations est la taille trop grande de la carte du jeu, surtout dans le format actuel 3v3. Les joueurs estiment que des équipes de 5v5 ou 10v10 seraient plus adaptées.

De plus, des utilisateurs se plaignent de l’optimisation du jeu sur PC, basé sur Unreal Engine 5. Highguard n’a clairement pas débuté sous les meilleurs auspices, mais il existe des précédents de jeux en service en direct ayant su rebondir. La tâche est ardue, mais si les développeurs prennent en compte les retours de la communauté, une amélioration est envisageable.

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