Highguard – Licenciements massifs deux semaines après le lancement du jeu free-to-play

Une fois de plus, un drame s’est joué. Highguard, le dernier tir à la première personne free-to-play développé par Wildlight Entertainment, composé d’anciens développeurs d’Apex Legends et de Titanfall 2, a été lancé le 26 janvier 2026. Aujourd’hui, le 11 février 2026, plus de deux semaines après cette sortie, le studio a annoncé une vague de licenciements.

Impact des Licenciements

Des développeurs, y compris des membres clés, ont partagé la nouvelle sur LinkedIn avant qu’un communiqué officiel n’apparaisse sur le compte X (anciennement Twitter) de Wildlight Entertainment.

Le studio a déclaré : « Aujourd’hui, ils ont pris une décision difficile en nous séparant de plusieurs de les membres tout en conservant un groupe central de développeurs pour continuer d’innover et de soutenir le jeu. » Cette annonce a suscité une réaction émotive chez de nombreux employés.

Réactions des Joueurs

Highguard avait des attentes élevées, mais la réception a été un échec. D’emblée, son apparition aux Game Awards a omis de vraiment expliquer ce qu’était le jeu, laissant les joueurs perplexes. À son lancement, les tests sur Steam ont été sévères, bien que le studio ait rapidement tenté d’ajouter un mode 5v5 pour intensifier l’action.

Malgré ces efforts, la réduction d’effectifs complique toute reprise pour Wildlight. L’avenir du studio dépend désormais de leur capacité à se réinventer dans un marché saturé, espérant éviter le sort d’autres studios qui n’ont pas réussi à percer.

Le défi est de taille pour Wildlight, mais l’expérience passée de certains studios prouve que le retournement est possible, même si c’est un chemin semé d’embûches.

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