Helldivers 2 implémente enfin le DLSS de NVIDIA et le FSR d’AMD, mais leur mise en œuvre défaillante provoque une nouvelle contestation de la communauté

Arrowhead Games a déployé la mise à jour 6.2.5 pour Helldivers 2, apportant enfin les technologies de suréchantillonnage tant attendues. Mais l’enthousiasme des joueurs s’est vite transformé en frustration : DLSS, FSR et XeSS semblent tous dysfonctionner sur PC.

Un patch plein de promesses… mais problématique

La mise à jour 6.2.5 est officiellement déployée, avec ses notes de patch complètes confirmant les ajouts pour PC :

  • FSR 3.1.5 (les GPU compatibles exécuteront la version 4.0.3)
  • DLSS 4.5
  • XeSS 3.0
  • NVIDIA Reflex pour les GPU NVIDIA
  • AMD Anti-Lag 2 pour les GPU AMD

Des améliorations sont également introduites sur console :

  • La résolution est augmentée à 1440p en Mode Performance sur Xbox Series X et PlayStation 5.
  • Support de la Variable Refresh Rate (VRR) ajouté pour la PS5 et la PS5 Pro.
  • Support du Variable Rate Shading (VRS) pour les appareils compatibles.
  • Le VRS peut aider à améliorer les performances.
  • Support du DRS ajouté sur PC et PS5.
  • La résolution est également augmentée à 1440p en Mode Économie d’énergie sur PS5.

Malgré ces fonctionnalités très demandées, la communauté n’est pas satisfaite. De nombreux joueurs rapportent que les nouvelles technologies ne fonctionnent pas correctement.

« Tous les suréchantillonneurs sont actuellement cassés si vous souhaitez qu’ils suréchantillonnent. Tout paramètre inférieur à la résolution native est inutilisable », écrit l’utilisateur Reddit TheUniqueSpammer, accompagnant son message de comparaisons visuelles qui semblent confirmer le problème. Le jeu apparaît extrêmement flou avec le DLSS de NVIDIA en mode Balanced. Ce cas n’est pas isolé ; d’autres rapportent que FSR d’AMD et XeSS d’Intel ne fonctionnent pas comme prévu.

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Sur la PlayStation 5 Pro, la situation semble différente. Malgré le soutien initial limité au PSSR 1.0, son implémentation est réussie, avec des améliorations visibles de la qualité d’image comme une réduction du scintillement et du flou.

Des tests plus approfondis seront nécessaires pour comprendre la situation, mais les images partagées par la communauté montrent clairement que ce nouveau patch pour Helldivers 2 n’a pas atteint son objectif sur PC. Espérons que Arrowhead Games corrigera rapidement ces problèmes pour retrouver la confiance d’une communauté dont la frustration grandit chaque jour.

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