Hell is Us tourne seulement à 30 fps en 4K avec une RTX 4090 et l’upscaling activé

Un nouveau jeu suscite des interrogations sur les performances réelles d’une machine haut de gamme. En attendant sa sortie, son essai gratuit est disponible, laissant entendre que l’optimisation pourrait poser problème malgré des caractéristiques élevées.

WTF?! Il est raisonnable de penser que si vous possédez un RTX 4090 dans votre PC, vous pourrez facilement jouer à la plupart des jeux avec les paramètres les plus élevés en 4K. C’est la plupart des jeux, pas tous. Hell is Us, par exemple, ne parvient qu’à 30 fps dans cette configuration – et cela avec le upscaling activé.

Ce jeu propulsé par l’Unreal Engine 5 n’arrivera officiellement qu’en septembre 4, mais une démo gratuite est déjà disponible sur Steam.

Le compte X du jeu a également publié la liste complète des exigences pour PC. Comme c’est souvent le cas avec les nouvelles sorties, un avertissement précise que ces caractéristiques idéales supposent que le upscaling est activé.

Si vous pouvez vous contenter de 30 fps@1080p avec des paramètres moyens, une GTX 1070 ou une Radeon RX 5600 XT associée à un Intel Core i7 7700K ou un AMD Ryzen 3 3300X suffira.

Les caractéristiques recommandées – 60 fps@1080p avec des paramètres élevés – demandent un RTX 2080 Ti ou RX 6750 XT 12 Go avec un Intel i7-11700k ou Ryzen 5 7600.

Cette recommandation de processeur ne change pas à mesure que les exigences augmentent, seuls les GPU changent : RTX 3080/RX 6800 XT pour Haute, RTX 3090/RX 6900 XT pour Très Haute, et RTX 4090/RX 7900 XTX pour Ultra.

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L’équipe du jeu a expliqué les exigences de upscaling telles qu’elles figurent dans la liste des caractéristiques. Hell is Us prend en charge DLSS, XeSS et FSR, mais utilise la Temporal Super Resolution (TSR) de l’Unreal Engine par défaut.

Au niveau Préréglage Bas, le TSR est réglé sur 50 % de upscaling, diminuant de 10 % à chaque niveau jusqu’à atteindre Ultra, qui utilise 10 % de upscaling.

C’est le paramètre Ultra qui attire le plus d’attention. Nécessiter les 24 Go complets des précédentes générations de NVIDIA et AMD juste pour atteindre 30 fps en 4K semble indiquer un problème d’optimisation, même si cela se fait avec les paramètres ultra activés. D’autant plus à considérer que cela est avec le upscaling activé.

Assassin’s Creed Shadows est un autre jeu avec un upscaling comme exigence standard dans ses caractéristiques PC. Cependant, son niveau d’Extended Ray Tracing demande un RTX 4090 et un Intel i7-13700K, offrant 60 fps en 4K avec l’ensemble des effets de ray tracing.

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