Hell is Us : Le directeur qualifie l’avertissement à deux semaines de Silksong de « légèrement impitoyable »
Depuis des années, l’enthousiasme autour de Hollow Knight: Silksong ne cesse de croître. Son lancement, survenu il y a 11 jours, a donc suscité une attention considérable. Plusieurs jeux indépendants ont retardé leur sortie pour éviter de rivaliser avec Silksong, tandis que d’autres, comme Hell is Us, ont choisi de sortir en même temps, le 4 septembre 2025.
Impact de Silksong sur la sortie
Après la sortie des deux titres, Jonathan Jacques-Belletête, directeur de Rogue Factor, a partagé ses réflexions sur le défi d’un lancement commun. Il a souligné que si Team Cherry n’a enfreint aucune règle, un tel lancement peut sembler « un peu impassible », surtout pour un jeu autant attendu que Silksong. Le comparer à un phénomène comme GTA VI souligne la pression pour les autres studios.
Stratégies et conséquences
Jacques-Belletête a révélé que des discussions avaient eu lieu sur un éventuel report de Hell is Us. La nécessité de rembourser les précommandes a été un frein, mais l’équipe a plutôt opté pour le maintien de la date. Il pense que Silksong a impacté les ventes, démontrant ainsi à quel point il est difficile de trouver un créneau sans une grosse sortie concurrente.
Alors que les rapports de ventes de septembre seront bientôt disponibles, il sera fascinant de voir la position de Hell is Us sur le marché. L’approche de Team Cherry et celle de Rogue Factor soulignent l’intensité de la concurrence dans le secteur. Une chose est sûre : à l’ère actuelle, chaque studio doit intensifier ses efforts pour capter l’attention des joueurs.



