Le prochain jeu STALKER 2: Heart of Chornobyl, qui sortira le 20 novembre sur Steam, bénéficiera d’un support pour DLSS 3.0. NVIDIA a déjà suggéré que les performances pourraient dépasser 2X par rapport à une résolution native. Cette fonctionnalité devrait intéresser de nombreux joueurs dotés de cartes graphiques de la série RTX 4000.
Performances améliorées grâce aux GPU NVIDIA GeForce RTX 4000
Avec l’implémentation du DLSS 3.0 dans STALKER 2, NVIDIA a partagé des chiffres prometteurs. Les joueurs équipés de GPU tels que le RTX 4090 ou le RTX 4080 Super peuvent s’attendre à une augmentation significative des FPS, même aux résolutions les plus élevées. Les résultats préliminaires montrent une amélioration remarquable des performances à 4K, 1440p et 1080p.

NVIDIA a mené des benchmarks sur plusieurs modèles de GPU, notamment les RTX 4090, RTX 4080 Super, et RTX 4070 Ti Super. Ces tests ont été réalisés avec des paramètres graphiques au maximum et avec la fonction DLSS 3.0 activée, mettant en lumière des performances qui atteignent plus de 100 FPS sur les meilleurs modèles, même en résolution 4K.
À une résolution de 1440p, la situation est similaire, avec tous les GPU testés dépassant la barre des 100 FPS en mode Qualité. Cela démontre l’efficacité du DLSS 3.0 dans l’optimisation de l’expérience de jeu, même sur des configurations moins élevées comme le RTX 4060 Ti, affichant près de 73 FPS contre la résolution native.

Performances en résolution 1080p et sur GPU PC portables
Lors des tests en résolution 1080p, les résultats restent cohérents. Les GPUs RTX 4060 Ti et 4060 ont obtenu des performances comprises entre 80 et 100 FPS, tandis que les modèles RTX 4070 et supérieurs ont poursuivi avec des FPS allant de 120 à 170.

Les résultats sur les GPU portables RTX 4000 se rapprochent également de ceux des modèles de bureau, montrant qu’avec DLSS 3.0 activé, les RTX 4080 et 4090 dépassent les 100 FPS à 1440p. Le RTX 4070, quant à lui, atteint 76 FPS. Au format 1080p, les RTX 4060 et 4050 s’approchent également de 100 FPS, démontrant l’évolution des performances sur toutes les plateformes.


Alors que le lancement approche, l’attente pour voir des benchmarks tiers de STALKER 2 s’intensifie. Ces analyses seront essentielles pour évaluer les véritables différences de qualité visuelle et de performances que les joueurs peuvent attendre avec DLSS 3.0. Ces indications permettront de mieux comprendre l’impact de cette technologie avancée sur l’expérience de jeu.



