Les travaux sur le projet HLX de Valve, supposé être le très attendu Half-Life 3, se poursuivent avec des optimisations, ce qui indique que le jeu entre dans sa phase de finition.
Source 2 et Counter-Strike 2
Un nouveau vidéo publié sur YouTube par Tyler McVicker, qui a souvent fourni des informations fiables sur les projets de Valve, détaille des ajouts au moteur Source 2 réalisés lors de la mise à jour du 15 octobre de Counter-Strike 2. Contrairement aux mises à jour précédentes, axées sur des systèmes inédits, cette version privilégie l’optimisation et l’amélioration de l’expérience utilisateur.
Fonctionnalités pour Half-Life 3
Bien que moins nombreuses, des nouvelles fonctionnalités destinées à HLX ont été intégrées, comme un système de groupes de dommages élargi pour des modèles ennemis variés et une simulation de particules asynchrone qui ajuste leur comportement selon la vitesse du vent. Le point le plus notable reste l’introduction d’un nouvel icône d’un groupe d’actifs étiqueté « science », bien que cela ne semble pas indiquer un avancement significatif pour Half-Life 3.
En dépit des incertitudes, il se murmure qu’une bande-annonce est en préparation, laissant présager un lancement imminent après l’annonce. Cependant, il convient d’être prudent sur la date de révélation, les précédentes prévisions s’étant souvent révélées inexactes.

Une chose est presque certaine : l’univers de Half-Life n’a pas encore livré tous ses secrets.



