Gundam Rogue Orbit, un Monster Hunter à haute vitesse, star des combats à la Gamescom

Chaque édition de gamescom réserve son lot de bonnes surprises. Parmi les flopées de jeux présentés, certains parviennent à se détacher du lot, même lors de sessions de test parfois imparfaites. Cette année, Gundam Rogue Orbit a été l’une de ces révélations.

Une action de mecha frénétique et satisfaisante

Contrairement à mes attentes d’un simple dérivé d’Armored Core plus orienté action, Gundam Rogue Orbit s’est imposé comme un jeu d’action frénétique et extrêmement plaisant. Mon expérience sur le salon a été si positive que j’aurais volontiers prolongé ma session, et ce malgré ma connaissance très superficielle de l’immense univers Gundam.

La démo présentée par Bandai Namco à gamescom 2026 était concise sur l’histoire, mais dense en action. Il est donc difficile de juger l’intrigue du pilote RE-X et de son compagnon Haro Vii face à la menace de l’Apocalypse. En revanche, le gameplay s’est révélé immédiatement accrocheur. Il mélange les mécaniques d’un jeu de combat avec celles d’un Monster Hunter pour ses boss géants aux parties destructibles, le tout agrémenté d’une personnalisation poussée des mechas.

Le pilotage des Mobile Suits est étonnamment fluide et intuitif. En quelques minutes, je parvenais à me déplacer librement, esquiver les attaques avec des Perfect Dodges et utiliser mes deux Apocalypse Units pour les tirs à distance ou la protection. Ces unités ne sont qu’un aperçu des options de personnalisation. Le jeu permettra d’équiper une grande variété de pièces, d’armes de tir et surtout, d’armes de mêlée.

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Ces dernières ont été un point fort de la démo. L’Assault Sword, le Whip Sword et le Sword Lance offraient des styles de jeu radicalement différents, avec des combos aériens ou au sol uniques. Même en surface, la profondeur promise, notamment via le mode boost Over-Rise, semble rivaliser avec le maniement des armes dans la série Monster Hunter.

Ce sentiment est renforcé par la conception des boss. Ces ennemis géants aux attaques implacables possèdent des parties destructibles qui influencent le combat. Les deux modèles présents dans la démo étaient déjà très distincts, laissant présager une belle variété.

Avec son rythme effréné, ses attaques percutantes, ses boss monumentaux et l’étendue de ses mécaniques, Gundam Rogue Orbit a capturé mon intérêt dès les premières secondes. Il est rapidement devenu un temps fort de mon gamescom 2026. J’attends avec impatience de pouvoir explorer plus en profondeur ce qui pourrait bien être l’un des meilleurs jeux de l’année prochaine, disponible le 5 mars 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

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