À mesure que les jeux modernes poussent les exigences matérielles à un nouveau niveau, les réglages graphiques par défaut, notamment ceux en maximum, n’atteignent souvent pas l’équilibre idéal entre performance et qualité visuelle. Nioh 3 ne fera vraisemblablement pas exception. Les premières impressions de la presse et de la communauté révèlent un comportement technique mitigé sur de nombreuses configurations, incluant des taux de FPS inférieurs aux attentes, une utilisation CPU élevée et divers problèmes techniques.
Ce guide vise à vous aider à trouver un équilibre optimal entre performance et visuels dans Nioh 3. Nous détaillerons comment chaque paramètre graphique impacte les performances et établirons une table de réglages optimisés pour profiter au mieux de votre expérience de jeu.

Nioh 3: Une vue technique
Sorti le 6 février 2026 sur PC via Steam et d’autres plateformes, Nioh 3, dernier action RPG de Team Ninja et Koei Tecmo, propose un monde semi-ouvert avec un combat raffiné. Les impressions initiales soulignent des systèmes de combat profonds mais mettent également en avant des problèmes d’optimisation sur PC, y compris des framerates et des bugs techniques sur des configurations puissantes.
| Tier | CPU | GPU | RAM | Stockage | Cible de Performance |
|---|---|---|---|---|---|
| Minimum | Intel Core i5‑10400 / AMD Ryzen 5 2600 | NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Go / AMD Radeon RX 5600 XT 6Go | 16 Go | 125 Go (SSD nécessaire) | 1080p @ 60 FPS – Préréglage Standard « avec mise à l’échelle. » |
| Recommandé | Intel Core i5‑10600K / AMD Ryzen 5 5600X | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8 Go / AMD Radeon RX 6700 XT 12 Go | 16 Go | 125 Go (NVMe SSD recommandé) | 1080p @ 60 FPS – Préréglage Standard « avec mise à l’échelle » |
Avoir un PC avec des caractéristiques dépassant celles recommandées par les développeurs de Nioh 3 ne garantit malheureusement pas que le jeu atteindra les performances annoncées. Cela souligne la nécessité d’optimiser les performances sans compromettre la fidélité visuelle.
Bonne nouvelle : le jeu dispose d’une étape de compilation PSO/shader extensive, efficace lors de ce test. Toutefois, des accros occasionnels lors des déplacements dans les zones ouvertes peuvent se produire.
Nioh 3 : Analyse des réglages graphiques
This section examines various settings in Nioh 3 in detail, using comparison videos to accurately represent both graphics and performance for each setting quality. We’ll determine the best visuals/performance balance, forming the basis for optimized graphical settings.
Les tests ont été réalisés sur un système avec les caractéristiques suivantes :
- CPU : Intel Core i7-14700K;
- RAM : 32 Go DDR5-7000 CL34;
- Stockage : 2 To PCIe 4.0 NVMe SSD;
- GPU : NVIDIA GeForce RTX 4090;
- Système d’exploitation : Windows 11 25H2;
- Toutes les mises à jour systèmes étaient complètes avant les tests.
Nous avons utilisé le mod Nioh3Fix pour débloquer le framerate maximum afin de mesurer les performances de chaque paramètre, le jeu étant limité à 120 FPS de base.

Le menu des réglages graphiques contient des options telles que la résolution, la synchronisation verticale, et d’autres pré-réglages graphiques. Nous allons explorer plus en détail les sous-menus de réglages avancés qui influencent véritablement les performances et le rendu visuel.
Nous recommandons d’expérimenter avec les réglages de post-traitement, en analysant leur impact sur la performance. Les tests montrent un impact limité de 3 % sur le framerate lorsque les options sont maximisées.
Réglages optimisés et conseils
Pour conclure, voici les réglages graphiques optimisés recommandés pour Nioh 3, offrant un bon équilibre entre performance et visuels :
| Paramètre graphique | Valeur optimisée |
| Qualité des ombres | Qualité Élevée |
| Ombres portées | Qualité Standard |
| Qualité des modèles | Qualité Élevée |
| Qualité des textures | Qualité Ultra (sauf si faible en VRAM) |
| Affichage des modèles | Beaucoup (sauf si le CPU peine) |
| Vent moyen | Qualité Standard |
| Fuite anisotrope | 16X (8X ou 4X si le GPU peine) |
| Effets visuels | Qualité Basse |
| Qualité d’animation | Qualité Élevée (baisser si le CPU peine) |
| Réflexions écran | Qualité Élevée |
| Qualité de la géométrie de fond | Qualité Standard |
| Terrain | Qualité Ultra |
| Densité d’herbe | Qualité Basse |
| Qualité des nuages | Qualité Standard |
| FPS (Cinématiques) | Impertinents pour les réglages en jeu |
| Qualité des cinématiques | Impertinents pour les réglages en jeu |
| Illumination globale | Qualité Basse |
| Réglages post-traitement | Dépendent des préférences individuelles |
Tester les réglages préconisés avec l’option de mise à l’échelle dynamique devrait améliorer la fluidité, en visant 60 FPS. Jusqu’à ce que des mises à jour ou des mods améliorent cette situation, il semble difficile d’obtenir un bon équilibre visuel depuis Nioh 3.
En résumé, malgré la richesse des combats et la qualité de son système, Nioh 3 déçoit par son optimisation technique. Les problèmes de performances relevés dans cette version ne devraient pas exister dans un titre AAA en 2026. Les mises à jour de Team Ninja seront nécessaires pour rectifier cela.
Pour plus d’informations sur Nioh 3, consultez ce revue sur ce lien !



