GTA VI pas seulement plus gros que GTA V, avec une interactivité plus poussée que Red Dead Redemption 2
Les derniers détails révélés sur GTA VI par Rockstar Games laissent entrevoir un jeu d’une ampleur inédite. Le titre, qui débarquera le 19 novembre, promet une incarnation de Vice City gigantesque et des systèmes de jeu bien plus complexes et réactifs.
Une Vice City immense et un monde à habiter
La sortie de GTA VI est prévue pour le 19 novembre. Si la bande-annonce étendue a pu satisfaire la curiosité des fans, de nombreuses zones d’ombre persistent. Pour y remédier, Rockstar Games lève un peu le voile via une interview accordée à un site français. Rob Nelson, le responsable du développement, y a partagé des éléments concrets sur l’étendue du jeu. Selon lui, la ville de Vice City sera deux fois plus grande que Los Santos dans GTA V. Surtout, le nombre de petites agglomérations à explorer en dehors de la métropole sera multiplié par onze par rapport au précédent opus.
Les joueurs débuteront l’aventure dans les Keys, où se trouve la maison de Jason, avant de pouvoir se diriger librement vers n’importe quel point de la carte. L’accès aux bâtiments sera également beaucoup plus important.
Les mécaniques de poursuite par les forces de l’ordre ont été repensées pour gagner en sophistication. Les policiers mémorisent par exemple la tenue d’un suspect, mais peuvent être trompés si le joueur change de véhicule sans être vu. Cette intelligence artificielle renforcée sert le récit principal, centré sur un couple en cavale, et permet d’adopter différents styles de jeu, de la criminalité méticuleuse à l’improvisation la plus totale. Le monde est aussi présenté comme bien plus imprévisible, où le protagoniste n’est plus la seule personne armée et dangereuse.
Le développement du jeu a débuté en 2015, avec le gros de l’équipe qui a rejoint le projet après l’achèvement de Red Dead Redemption 2 fin 2018. Un des objectifs de Rockstar était justement de transposer dans GTA VI l’immersion profonde qui avait marqué les esprits dans le western. L’ambition a même été dépassée, puisque le niveau d’interactivité dans GTA VI sera supérieur à celui de GTA V et de Red Dead Redemption 2. Le studio évoque des éléments de roleplay plus présents et des appartements qui doivent véritablement donner l’impression d’être habités.
Ces nouveaux détails, aussi passionnants soient-ils, ne font qu’attiser l’impatience. Reste à espérer que Rockstar partagera d’autres informations avant la sortie très attendue du 19 novembre.



