Grand Theft Auto VI a désormais une date de sortie, mais elle surprend les joueurs. Le titre sera lancé sur les consoles de nouvelle génération le 26 mai 2026, Rockstar et Take-Two ayant confirmé que le jeu avait été repoussé au-delà de la fenêtre initiale de sortie prévue pour l’automne 2025.
Rockstar a souvent retardé ses plus grands titres au moins une fois avant leur lancement. Bien que Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two, ait assuré que la sortie de GTA VI était prévue pour l’automne 2025, de nombreux fans ont cru que cette fois-ci, la situation serait différente. Cependant, un commentaire du journaliste Jason Schreier de Bloomberg indique que Rockstar anticipait ce retard depuis un certain temps.
Dans un message publié sur BlueSky, Schreier révèle, selon ses discussions avec des employés de Rockstar, qu’il n’y avait aucune chance réelle que Grand Theft Auto VI sorte à l’automne 2025 « depuis longtemps maintenant« .
Une note encourageante est que les développeurs de Rockstar étaient conscients de ce retard, non seulement parce que le travail à réaliser était trop important d’ici l’automne 2025, mais aussi parce qu’ils partagent ce que Schreier décrit comme « un véritable désir » d’éviter de soumettre l’équipe à une période de crunch épuisante.
Schreier écrit : « Personne avec qui j’ai parlé chez Rockstar n’a cru que l’automne 2025 était une véritable échéance depuis très longtemps. Trop de travail, pas assez de temps, et un désir réel de la direction d’éviter un crunch brutal. Le report de GTA VI à 2026 semblait inévitable depuis des mois, voire plus. »
Les avantages d’une approche réfléchie
Préférer éviter de soumettre l’équipe de développement à une phase de travail intense et veiller à ce qu’ils aient le temps nécessaire pour rendre GTA VI aussi abouti que possible est une raison solide pour ce retard. Si Rockstar a effectivement fait un pas en avant concernant le crunch, cela pourrait servir de modèle positif pour d’autres studios.



