GTA VI et GTA Online vendus séparément ; Rockstar vise 30 FPS sur consoles selon un ancien animateur
Le lancement de Grand Theft Auto VI et de Grand Theft Auto Online se fera avec des options d’achat distinctes, selon les rumeurs diffusées récemment. Cette approche pourrait offrir aux joueurs une flexibilité inédite en matière d’intégration des contenus.
Des choix d’achat innovants
Selon le leaker réputé Tez2, la prochaine sortie marquera une première pour Rockstar Games, où le jeu principal et son composant en ligne seront commercialisés séparément. Cette stratégie pourrait répondre aux attentes d’un public varié, notamment ceux qui souhaitent uniquement découvrir la composante en ligne.
Tez2 a précisé que le prix de l’édition en ligne pourrait être ajusté pour attirer les joueurs n’ayant pas les moyens d’acquérir le pack complet. Cela offrirait une opportunité d’upgrade vers le jeu complet, incluant la campagne principale, une fois que les joueurs auraient pu tester l’expérience en ligne.
Des implications sur le prix
Un prix raisonnable pour l’édition en ligne pourrait également inciter Rockstar à fixer le prix du package complet à un niveau abordable. Avec des estimations visant un prix potentiel de 80 € pour Grand Theft Auto VI, cette méthode pourrait aider à éviter une normalisation de tarifs dans l’industrie, souvent tempérée ces dernières années malgré l’augmentation des coûts de production.
Les discussions autour de Grand Theft Auto Online ne s’arrêtent pas là, des nouvelles concernant les performances ont également été révélées. Mike York, ancien animateur chez Rockstar, a partagé ses attentes sur les performances des consoles, indiquant qu’un framerate stable à 30 FPS serait l’objectif principal pour offrir une expérience fluide aux joueurs.
Perspectives de performance sur console
York a ajouté qu’avec l’utilisation de l’upscaler PlayStation Spectral Super Resolution sur la PlayStation 5 Pro, le jeu pourrait atteindre 60 FPS. Cependant, il est précisé que ce framerate optimal ne sera pas garanti sur les consoles de base dès la sortie.
Pour les développeurs, la priorité semble être de maximiser les performances sur toutes plateformes, en assurant au minimum 30 FPS lors de la sortie du jeu. Il est prévu d’optimiser par la suite pour améliorer la fluidité avec un framerate supérieur.
Le très attendu Grand Theft Auto VI devrait arriver sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S d’ici la fin de l’année. Aucun date précise n’a encore été annoncée, mais la communauté de joueurs reste impatiente de découvrir les nouvelles aventures que proposera cette nouvelle itération.



