Grand Theft Auto V, lancé le 17 septembre 2013, célébrera bientôt ses 12 ans. Pour des millions de joueurs à travers le monde, ce titre a été un incontournable, souvent rejouant ses missions ou l’ayant simplement découvert de manière légale depuis. À moins que vous n’ayez passé ces années en Arabie Saoudite ou aux Émirats Arabes Unis sans tenter d’accéder au jeu, GTA V pourrait sembler tout nouveau pour vous en 2025.
Une avancée pour le marché MENA
Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online sont désormais disponibles en Arabie Saoudite et aux Émirats Arabes Unis. Selon l’analyste de Niko Partners, Daniel Ahmad, cette approbation marque un changement majeur pour les réglementations de jeux dans la région MENA.
Cette validation pour GTA V introduit également un nouveau classement d’âge dans ces pays, avec l’Autorité Générale de Régulation des Médias en Arabie Saoudite et le Conseil des Médias des Émirats. Ces organismes ont désormais établi un classement 21+, ouvrant ainsi la voie à d’autres titres qui n’ont pas pu être lancés précédemment.
Des règles assouplies pour d’autres jeux
Avant cette évolution, les instances de régulation avaient empêché la sortie de nombreux jeux en raison de normes strictes, similaires à celles de l’ESRB ou du PEGI. Ce nouveau classement d’âge, comme le souligne Ahmad, pourrait faciliter l’accès à des jeux qui étaient traditionnellement rejetés. En réalité, GTA V a obtenu son autorisation sans requérir de modifications majeures.
Ahmad explique qu’il s’agit d’un signal positif pour l’industrie, car cela pourrait permettre à davantage de jeux d’être acceptés sans modifications, offrant ainsi aux éditeurs une réelle opportunité de pénétrer un marché jusque-là bien restreint.
Implications pour l’industrie du jeu
Bien que l’approbation de GTA V et GTA Online soit une étape importante, elle ne constitue pas la seule avancée. Le jeu a tout de même circulé de manière non officielle dans la région durant ces dix dernières années. Ce qui compte vraiment, c’est ce nouveau classement d’âge qui pourrait transformer le paysage vidéoludique en Arabie Saoudite et aux Émirats, et même au-delà.



