La semaine dernière, Rockstar a licencié entre trente et quarante développeurs de GTA dans ses bureaux au Canada et au Royaume-Uni. Cette décision a suscité des accusations de l’Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB), qui affirme que le studio cherche à contrecarrer leurs tentatives de syndicalisation. L’IWGB a déclaré que ces développeurs œuvraient dans ce sens et s’est engagé à défendre leurs droits par tous les moyens possibles.
Contexte des licenciements
Initialement, Rockstar Games a justifié ces licenciements par une raison vague de « faute grave ». Cependant, Bloomberg a reçu une déclaration plus détaillée d’un porte-parole de l’entreprise. Selon lui, ces employés auraient « distribué et discuté d’informations confidentielles dans un forum public », en violation des politiques de Rockstar. Ainsi, les licenciements ne seraient pas liés à une volonté de briser les syndicats.
Réactions de l’IWGB
Le président de l’IWGB, Alex Marshall, a largement mis en doute la version de Rockstar. Il a déclaré que l’entreprise craignait que ses employés discutent de leurs droits pour un lieu de travail plus équitable. De plus, il a souligné que la direction semble prioriser la lutte contre la syndicalisation, en ciblant ceux qui contribuent à la création du jeu.
Actuellement, l’IWGB proteste devant le Take-Two House à Londres pour soutenir les travailleurs licenciés. En parallèle, Rockstar reste vigilant sur la sécurité après la fuite majeure concernant GTA VI survenue le 18 septembre 2022, ce qui a renforcé son approche sécuritaire.
Le lancement de GTA VI, prévu pour le 26 mai 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series S et X, doit encore être confirmé. Bien que la fenêtre de lancement initiale ait été prévue pour l’automne 2025, des retards restent possibles, impacts qui pourraient également affecter la version PC selon lCEO de Corsair Gaming, les joueurs PC n’ayant pas nécessairement à attendre autant que pour les précédents opus.



