GSC Game World a consacré d’importants efforts à l’élaboration du premier correctif pour STALKER 2. Le premier patch, qui devrait être déployé prochainement, a été détaillé par les développeurs, visant à corriger divers bugs bloquant la progression, des plantages du jeu et d’autres ajustements, notamment des corrections du comportement des PNJ.
Bien que STALKER 2 ait reçu des avis positifs des utilisateurs sur Steam, le jeu présente plusieurs problèmes. De nombreux tests conseillent d’attendre avant de se procurer le jeu. Le premier patch a été annoncé et devrait être disponible pour les joueurs sur PC et Xbox, avec une priorité probable pour la version PC en raison des exigences de validation sur console.

Modifications et améliorations à venir
Le nouveau patch comprendra les modifications suivantes :
Corrections de plantages, incluant :
- Résolution des problèmes et des échecs d’allocation de mémoire qui entraînaient des arrêts inattendus, notamment autour du rendu,
- des maillages squelettiques et des cinématiques liées aux quêtes.
Corrections de progression dans les quêtes principales, qui incluront :
- Des bugs bloquant la progression des quêtes principales, des PNJ coincés dans des objets, des marqueurs de quêtes incorrects et des problèmes avec les cinématiques des quêtes.
- Une révision des quêtes principales (comme Visions de vérité ou Un incident mineur) pour garantir des transitions fluides et éviter les cas rares où les joueurs ne pourraient pas progresser.
Ajustements de gameplay et corrections visuelles
Des ajustements de gameplay et d’équilibre seront également effectués, tels que :
- La correction du prix des armes avec améliorations par rapport à leur valeur sans accessoires.
- Des modifications du comportement des PNJ, en particulier en ce qui concerne leur réaction lorsqu’ils manquent d’abri pendant les Émissions.
Des améliorations visuelles seront apportées, comprenant :
- Correction de l’absence rare d’animations faciales, de PNJ mal placés et d’incohérences visuelles telles que des têtes détachées ou des vêtements qui se chevauchent.
- Amélioration de la qualité et de la stabilité des effets visuels.
Des corrections de verrouillage doux incluront :
- Une problématique où les joueurs ne pouvaient pas fermer l’écran de commerce après avoir mis des munitions dans un mauvais emplacement lors de l’utilisation d’une manette.
Améliorations de l’interface utilisateur
Des améliorations concernant l’interface utilisateur ont également été prévues, telles que :
- Les notifications de quête qui s’affichent correctement durant les dialogues.
- Correction de textes et de prompts d’interaction manquants.
Dans une mise à jour future, l’équipe prévoit de corriger les problèmes liés aux zones mortes du stick analogique avec le système A-Life.



