Grand Theft Auto 4 : RTX Remix et son Ray Tracing, un Remaster Très Attendu

Le mod Grand Theft Auto 4 avec le RTX Remix Path Tracing offre des améliorations visuelles notables, transformant l’expérience de jeu. Ce projet semble être le remaster que nous ne verrons probablement jamais.

Comparaison de performances

Le mod développé par Xoxor4D montre une enhancement significative des graphismes, comme l’illustre une nouvelle vidéo de MxBenchmarkPC. Celle-ci confronte la version originale du jeu à celle retravaillée avec un ray tracing, en 4K et 1440p, exploitant la technologie NVIDIA DLSS et la génération d’images.

Exigences et amélioration visuelle

Le mod s’avère particulièrement exigeant. Même les configurations haut de gamme peinent à maintenir 60 FPS sans la génération d’images. Néanmoins, les résultats semblent justifier la baisse de performance, bien que des éléments visuels, tels que les modèles de personnages et certaines textures, nécessiteraient une mise à jour.

Retard du prochain opus

Le mod Grand Theft Auto 4 RTX Remix n’est pas encore disponible au public. Pour ceux qui souhaitent l’essayer, un support sur Patreon envers Xoxor4D est nécessaire. Par ailleurs, la sortie de Grand Theft Auto 6, initialement prévue pour cette année, a été repoussée à mai 2026, afin que Rockstar puisse s’assurer de rencontrer les attentes des joueurs.

YouTube video

Le temps supplémentaire permettra à Rockstar d’améliorer la qualité du jeu qui devrait marquer un tournant dans le secteur, tant au niveau des ventes que de l’impact sur les joueurs.

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