L’architecture GPU UDNA d’AMD, qui n’a pas encore été lancée, fait à nouveau parler d’elle, avec une fuite récente indiquant une sortie prévue des premières cartes graphiques de jeu basées sur ce nouveau design unifié pour le deuxième trimestre 2026.
Selon l’informateur Chiphell, Zhangzhonghao (via Wccftech), AMD abandonne les architectures distinctes RDNA (après RDNA4) et CDNA au profit d’une approche unifiée, semblable à celle de l’architecture GCN qui a soutenu plusieurs générations de GPU Radeon. Cette stratégie pourrait simplifier le processus de développement et aboutir à des GPU plus performants, tant pour les marchés grand public que pour les centres de données.

Les futurs GPU MI400 destinés aux centres de données ainsi que la série RX 9000 de cartes graphiques seront les premières à intégrer l’architecture UDNA. Ces modèles afficheront une conception ALU similaire à celle de GCN, avec une production de masse des GPU de jeu qui devrait débuter au deuxième trimestre 2026. Par ailleurs, Sony est également attendu pour tirer parti de l’architecture UDNA dans sa console de prochaine génération et sur un appareil portable qui serait en développement.
Des rumeurs circulent également concernant Microsoft, qui envisagerait à la fois Qualcomm et AMD pour son dispositif portable annoncé. Si le choix se porte sur AMD, l’architecture UDNA pourrait faire son apparition sur ce nouvel appareil.
Bien que ces informations proviennent de sources de la chaîne d’approvisionnement et n’aient pas été officiellement validées par AMD, elles sont en accord avec les précédents indices fournis par la société. AMD a déjà reconnu l’existence d’UDNA et a présenté un aperçu de cette architecture il y a quelques mois.
Les enjeux de l’architecture UDNA
L’adoption d’une architecture unifiée soulève des questions sur la manière dont elle gérera des fonctionnalités telles que le ray tracing, qui est très apprécié dans le domaine du jeu. La coexistence de plusieurs types d’applications peut également poser des défis en termes d’optimisation des performances. AMD devra donc prouver que cette approche est durable et efficace.
Le passage à une architecture unifiée pourrait également offrir des avantages significatifs en termes de coûts de fabrication et de performance, favorisant des innovations qui pourraient redéfinir l’écosystème des GPU. Les attentes des consommateurs, particulièrement en matière de performances graphiques avancées et de compatibilité, risquent d’être élevées.
Il sera crucial d’évaluer la manière dont les futurs produits AMD avec UDNA se comporteront face à la concurrence, notamment avec des acteurs comme NVIDIA, qui continue d’évoluer et d’affiner sa propre gamme de GPU. Les prochaines années seront donc déterminantes pour l’intégration de cette nouvelle architecture sur le marché.



