GPU NVIDIA : Des informations sur la mémoire des RTX 5090, 5070 et 5060 à venir

NVIDIA a longtemps été critiqué pour sa capacité mémoire, et il semble que cela ne changera pas avec les prochains GPU Blackwell. En jetant un œil à ce qui pourrait être, il semble que le GeForce RTX 5060 fonctionne particulièrement un peu moins bien que prévu, et le RTX 5090 n’est pas non plus un gagnant.

Juste quelques jours après la fuite de la date de sortie de la RTX 5080, qui a depuis été contredite, le YouTuber Moore’s Law is Dead (MLID) a des informations sur la mémoire et les largeurs de bus sur les modèles d’ordinateurs portables. Mieux encore, il est particulièrement confiant cette fois-ci, affirmant que les informations “viennent de quelques-unes de mes meilleures sources”.

GPU VRAM with crying emojis.Image de fond : Recklessstudios

Les conventions de nommage sont encore incertaines pour le moment, alors voyons ce à quoi on peut potentiellement s’attendre, du haut vers le bas:

  • NVIDIA GeForce RTX 5090 – 16 Go sur 256 bits
  • NVIDIA GeForce RTX 5080 ou 5080 Ti – 16 Go sur 256 bits
  • NVIDIA GeForce RTX 5070 ou 5080 – 12 Go
  • NVIDIA GeForce RTX 5060 ou 5070 – 8 Go sur 128 bits

Les deux premières cartes ne sont pas vraiment une surprise, car MILD a déjà déclaré que les RTX 5090 et RTX 5080 seraient apparemment basés sur la même matrice GB203. Il semble un peu curieux que NVIDIA ne mette pas 24 Go dans son fleuron, mais les 16 Go restent inchangés par rapport à l’actuelle GPU pour ordinateur portable RTX 4090. Après tout, c’est un modèle portable, et il y a des contraintes d’espace et de refroidissement.

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Évidemment, la meilleure nouvelle est que les RTX 5080 et RTX 5070 auraient apparemment gagné 4 Go par rapport à la génération actuelle. Comme il semble identique à la carte haut de gamme sur le papier, NVIDIA pourrait probablement différencier la RTX 5080 en utilisant des vitesses de fréquence différentes ou un nombre de cœurs CUDA différents. Quoi qu’il en soit, il semble que ça sera une puissance mobile si NVIDIA peut confirmer tout ça.

Si c’est vrai, ça me ferait plaisir de voir la RTX 5070 offrir plus que la norme habituelle. Certains jeux ne réagissent pas bien à une mémoire à un chiffre à certaines résolutions, ce qui cause une multitude de problèmes. Prenez Far Cry 6 en 4K, par exemple. Le jeu approche déjà de trois ans et peine avec moins de 12 Go en UHD. Ajoutez le ray tracing et les GPU ne peuvent rien faire.

Malheureusement, NVIDIA aurait peut-être laissé tomber la RTX 5060 en restant à seulement 8 Go. MLID le évoqué depuis des années à ce stade, et cela ne devrait probablement surprendre personne. Heureusement, il y a une consolation dans le fait que Team Green n’a pas encore confirmé tout cela. En attendant, prenez la fuite avec un grain de sel. Nous pourrions en savoir plus à Computex fin mai. Je croise les doigts et les orteils pour que la marque voie l’intérêt de se débarrasser de tout sauf de la mémoire VRAM à double chiffre.

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