GOTY : la nomination propulse Balatro sur mobile au-delà des ventes de la première semaine

Malgré les nombreuses tests qui entourent les Game Awards chaque année, notamment en raison de la publicité excessive ou d’une répartition des prix jugée inadaptée, cet événement demeure essentiel pour le marché vidéoludique actuel. Suite à sa nomination pour le titre de Jeu de l’Année lors des prochains TGAs, Balatro a enregistré une forte montée sur les plateformes mobiles.

Apparu sur PC plus tôt cette année, Balatro a fait ses débuts sur mobile à la fin de septembre. Le jeu a connu un bon démarrage avec une performance satisfaisante durant les 14 premiers jours sur Android et iOS. Cependant, les revenus hebdomadaires ont ensuite commencé à décliner de manière continue jusqu’à la nomination pour le prix de Jeu de l’Année.

Suite à cette nomination, le lancement mobile de Balatro a brusquement grimpé dans les classements. Selon des données de PocketGamer, le jeu a enregistré sa deuxième meilleure performance hebdomadaire depuis son lancement, témoignant de l’impact significatif de cette reconnaissance sur son succès commercial.

Balatro mobile

Au final, Balatro a généré plus de 4,4 millions € sur mobile depuis son lancement à la fin septembre. Bien que ce chiffre soit faible comparé à d’autres géants du secteur, il est important de noter que de nombreux utilisateurs de téléphones sont réticents à dépenser de l’argent, surtout pour une acquisition initiale d’un jeu.

Il sera intéressant de suivre l’évolution des ventes après l’annonce des vainqueurs des Game Awards, afin d’évaluer si cette nomination influencera encore davantage les performances commerciales de Balatro.


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