Le portage PC de God of War Ragnarok suscite de vives réactions parmi les joueurs, en particulier sur la plateforme Steam. Les utilisateurs critiquent la nécessité de lier un compte PlayStation Network pour jouer et soulèvent d’autres problèmes de performances. Face à cette vague de mécontentement, une alternative se profile à l’horizon.
Une solution trouvée grâce à la communauté
En réponse aux préoccupations des joueurs, un moddeur sous le nom de iArtorias a développé un mod permettant de supprimer l’exigence de connexion au PSN. Ce dernier supprime la dépendance au SDK PlayStation pour PC. Pour installer ce mod, les utilisateurs doivent télécharger la dernière version, puis copier les fichiers version.dll et PsPcSdk.dll dans le dossier du jeu.
Les instructions sont claires : si des erreurs de connexion persistent, il est recommandé de supprimer un fichier spécifique situé à l’adresse C:\Users\[Nom d’utilisateur]\Saved Games\God of War Ragnarök\[ID du compte]\userpreferences. Lors de la première demande de liaison avec le compte Steam, cliquer sur le bouton « NON » semble également aider. Certains utilisateurs ont reporté qu’un blocage du fichier GoWR.exe via le pare-feu pourrait améliorer la situation.
Patch de correction et optimisation
Jetpack Interactive, le développeur du port PC, a publié un deuxième patch durant le week-end. Ce correctif vise à résoudre plusieurs problèmes, notamment liés à NVIDIA DLSS Frame Generation. Plusieurs modifications ont été apportées, comme l’initialisation incorrecte du DLSS et des problèmes d’affichage pour NVIDIA Reflex.
- Correction de l’initialisation du NVIDIA DLSS Frame Generation
- Correction d’un bug où NVIDIA Reflex apparaissait désactivé dans l’interface lors de l’activation de Frame Generation
- Réparation de certains marqueurs de temporisation avec NVIDIA Reflex
- Mise à jour de l’interface utilisateur pour afficher le son surround lors de la calibration audio
- Correction d’un problème de mixage audio stéréo en audio surround
- Amélioration de la qualité des icônes des contrôleurs en basse résolution
- Résolution des problèmes de contrôle lors des événements QuickTime
- Corrections pour la Steam Deck concernant une touche non mappée
- Aucune restriction pour les GPU avec moins de 6 Go de VRAM pour démarrer le jeu
Alors que les mises à jour se poursuivent, les joueurs attendent avec impatience des améliorations supplémentaires d’optimisation. Jusqu’à présent, God of War Ragnarok a atteint un pic de 35,6K utilisateurs simultanés sur Steam, ce qui reste inférieur à son prédécesseur.
Pour suivre les prochaines nouvelles et mises à jour, restez connecté à Wccftech. Les informations sur God of War Ragnarok continuent d’évoluer et les joueurs espèrent une expérience de jeu enrichie prochainement.



