Ghost of Yōtei, développé par Sucker Punch Productions, débarque bientôt sur PlayStation 5. Lors d’une table ronde médiatique, le cadre du jeu a été au cœur des discussions. Brian Fleming, fondateur du studio, a affirmé que l’univers ne s’éloignera jamais du Japon.
Un univers ancré au Japon
Fleming a souligné que l’identité de Ghost repose sur un personnage maniant un katana : « Nous ne pouvons pas imaginer un jeu dans l’Europe féodale ». Pour les développeurs, la beauté naturelle du Japon est essentielle. Le jeu conservera son essence d’aventure en monde ouvert, avec des périodes et des lieux encore à découvrir, mais sans jamais quitter le cadre nippon.
Évolution de la série
Les jeux se basent sur l’ère des samouraïs, entre le 12ème et le 19ème siècle. Ghost of Tsushima se déroulait en 1274, pendant l’invasion mongole, tandis que Ghost of Yōtei avance à 1603. La série pourrait explorer d’autres époques pré-1603, tout en se concentrant sur des lieux moins centraux du Japon.
La franchise, bien que captivante, semble loin d’atteindre le nombre d’itérations de séries comme Final Fantasy. Chaque jeu mérite d’être apprécié, et Ghost of Yōtei ravira les amateurs d’aventures en monde ouvert.



