Lors d’une récente interview avec VideoGamesChronicle, Sucker Punch a annoncé que Ghost of Yotei aura une durée similaire à son prédécesseur très apprécié. Pour donner un aperçu, le site HowLongToBeat indique que l’histoire principale de Ghost of Tsushima prenait environ 25 heures. En ajoutant les quêtes secondaires, ce temps montait à 46 heures, tandis qu’un parcours complet nécessitait jusqu’à 62 heures.
Ce contenu est plus que suffisant pour maintenir l’intérêt des joueurs, tant que son attrait reste comparable au premier opus. Les développeurs affirment même qu’il sera plus varié. Co-directeur Jason Connell a déclaré :
En tant que créateurs du dernier jeu, ils ont beaucoup joué. En créant un nouveau jeu, ils ont choisi Hokkaido et cela nous a semblé naturel d’enrichir ce approche de la liberté offerte. Quel est le ressenti d’explorer ? Quelles options avez-vous ? Comment vous orienter vers votre prochain objectif ? Pour nous, cela représente une avancée dans ce conception de ce que liberté indique pour le joueur, tout en permettant de nouvelles façons de découvrir.
Son collègue co-directeur, Nate Fox, a ajouté :
Ce que Jason et moi adorons, c’est ce moment où vous êtes sur votre cheval, face à un paysage magnifique. Peut-être que le vent vous pousse à suivre l’histoire dans une direction, mais quelque chose attire votre attention. Et là, vous décidez de vous en approcher. Ce moment où le jeu ne vous impose pas de chemin est ce qu’il y a de plus beau dans les jeux en monde ouvert.
Actuellement, il est difficile de savoir si Ghost of Yotei proposera également un mode multijoueur semblable à Ghost of Tsushima : Legends. La réponse ne sera probablement pas connue avant un certain temps, puisque Legends a été dévoilé quelques mois après la sortie du jeu principal.
Ghost of Yotei sera disponible le 2 octobre sur PlayStation 5. Compte tenu de la politique de Sony, un lancement ultérieur sur PC est presque certain, bien qu’il puisse falloir attendre un an ou plus avant d’y accéder.



