Avant qu’Arkane Austin ne développe son jeu Prey, un studio appelé Human Head Studios avait créé un first-person shooter autour d’un Cherokee nommé Domasi « Tommy » Tawodi. Il cherche à sauver son grand-père et sa petite amie, enlevés par un vaisseau extraterrestre en orbite autour de la Terre. Sorti sur PC et Xbox 360, une suite était en développement jusqu’à son annulation en 2014.
Des droits en mouvement (2006-2014)
Entre 2006 et 2014, les droits de Prey ont été transférés de 3D Realms, éditeur initial, à Radar Group, puis à ZeniMax Media. Cette dernière connaît aujourd’hui une notoriété grâce à Bethesda, filiale de Microsoft et Xbox. C’est sous ZeniMax que Prey 2, en développement depuis des années, fut annulé, entraînant la fermeture de Human Head Studios, devenu, en 2019, Roundhouse Studios.
Fuites de gameplay (Prey 2)
Plus d’une décennie après l’annulation de Prey 2 et presque dix ans après le Prey d’Arkane Austin, des séquences de gameplay du projet original ont fait surface en ligne. Un post sur Reddit partage des liens vers ce qui aurait été l’ouverture du jeu, un démo prévue pour l’E3, ainsi que quelques clips de combat issus des premières phases de développement.
Bien que ces images soient incomplètes, elles offrent aux fans du Prey de 2006 un aperçu des aspirations de l’équipe pour une suite. Chris Rhinehart, co-fondateur de Human Head, avait exprimé sa tristesse face à la fermeture du studio : « Nous devions malheureusement mettre fin aux activités, ce qui était dévastateur compte tenu de la passion de ce équipe« .
En 2019, l’industrie du jeu vidéo ne connaissait pas la même crise qu’aujourd’hui. L’ensemble de l’équipe a pu se regrouper sous Roundhouse Studios. Cependant, depuis, des vagues de licenciements ont eu lieu, y compris chez ZeniMax Online, rendant difficile le maintien de l’équipe intégrée.



