Les utilisateurs n’ont pas nécessairement besoin des Radeon RX 9000 pour profiter de l’AMD FSR 4, grâce à des fichiers DLL fournis par erreur par AMD qui fonctionnent correctement.
FSR 4 Accessible Even on RDNA 2 and RTX 3000
Le mois dernier, AMD a publié accidentellement le code source complet de l’FSR 4, offrant une qualité visuelle nettement supérieure à celle de l’FSR 3.1. Bien que cette technologie soit directement conçue pour les GPU RDNA 4, les utilisateurs d’anciennes générations peuvent maintenant en bénéficier via des modifications.
Un utilisateur de Reddit a publié une DLL de l’FSR 4 pour remplacer l’FSR 3.1 dans certains jeux sur Windows. Cela souligne l’ingéniosité de la communauté face aux restrictions d’AMD et a permis à plusieurs utilisateurs de signaler des améliorations significatives en termes de qualité visuelle, malgré une diminution de performance.
Performances et Bénéfices Visuels
Les GPU RDNA 3 et RDNA 2 peuvent utiliser l’FSR 4, mais l’absence de support officiel d’AMD pose des questions. Les performances peuvent en souffrir, mais les utilisateurs rapportent des améliorations visuelles notables, comme l’élimination du scintillement dans Cyberpunk 2077, avec une perte de 6 à 7 FPS par rapport à l’FSR 3.1.
Il est essentiel d’utiliser l’outil Optiscaler pour activer l’FSR 4, et cette amélioration n’est valable que pour les jeux solo. Même dans cette configuration, le mode équilibré permet d’atteindre une qualité supérieure à celle de l’FSR 3.1 tout en minimisant les pertes de performance.



