Fuite sur la date de sortie de Duskbloods, le jeu exclusif Switch 2 de FromSoftware face à Control et Silent Hill
Une potentielle date de sortie pour The Duskbloods sur Switch 2 vient de fuiter dans la presse. Les premiers aperçus du jeu dévoilent aussi des détails sur ses combats à huit joueurs et son casting de personnages excentriques.
Une fuite dans la presse britannique
[MISE À JOUR] La date de lancement de The Duskbloods signalée plus bas serait finalement une erreur de la part d’un éditeur du Guardian.
[ARTICLE ORIGINAL] La sortie très attendue de The Duskbloods, l’exclusivité FromSoftware pour la Nintendo Switch 2, aurait pu être dévoilée par accident dans The Guardian. Le journal britannique indique en fin d’aperçu que le jeu sera disponible à partir du 24 septembre. Si cette information est exacte, le titre affronterait des sorties majeures comme Control Resonant de Remedy et Silent Hill: Townfall de Konami, bien que ces derniers ne soient pas prévus sur la Switch 2 à cette période.
Les premiers retours presse ont également commencé à arriver, suite à des sessions organisées par FromSoftware dans ses bureaux de Tokyo avant le test réseau.
Les parties, nommées Dusk Battles, opposent huit joueurs répartis en quatre Phases chronométrées. Le dernier survivant l’emporte. La progression se fait via une ressource appelée Virtue, obtenue en vainquant des ennemis, en explorant la carte ou en récupérant des bonus uniques. Des objectifs optionnels propres à chaque personnage, les Sigils, offrent d’autres moyens de gagner de la Virtue, comme une mission qui demande de demander un rival en mariage. Il est possible de former des alliances temporaires en cours de partie, ou de jouer directement en mode Duo. Des compagnons IA invocables, les Kin, gagnent des niveaux en combattant à vos côtés.
Parmi la dizaine de Bloodsworn jouables prévus, six étaient disponibles dans cette version, comme Albert (avec ses deux sabres et un pistolet-mitrailleur), Zork (un tank lent et lourd), ou encore Senator Samir Patres, qui peut se transformer en dinosaure. La carte unique de cette build, Lowarno City, est l’une des trois prévues au final et mettrait l’accent sur la verticalité, avec une cathédrale, un réseau de grottes et un marais toxique.
Le directeur du jeu, Hidetaka Miyazaki, a confirmé la présence de lobbys privés pour jouer entre amis. Il a expliqué que l’histoire serait racontée en dehors des combats via un PNJ dans le hub principal, et via un système de personnalisation Bloodlines qui débloque l’histoire des personnages à mesure qu’on les utilise.
Miyazaki a également précisé à IGN que le processus de prise en main des joueurs était affiné avec l’aide de Nintendo. Une vidéo de preview a fuité plus tôt aujourd’hui, montrant davantage de gameplay avant le Closed Network Test qui débute demain pour tout le week-end.



