La prochaine technologie de mise à l’échelle d’Intel, nommée XeSS 2, a apparemment fuité avant son lancement officiel. Des moddeurs ont réussi à accéder aux fichiers DLL du XeSS 2, offrant ainsi un aperçu des avancées en matière de mise à l’échelle alimentée par l’IA, de génération d’images et de technologie à faible latence.
Bien qu’Intel n’ait pas encore annoncé le lancement officiel du XeSS 2, les fichiers divulgués disponibles sur Nexus Mods (via VideoCardz) indiquent que cette nouvelle version comprendra des modules distincts pour la mise à l’échelle (XeSS-SR) et la génération d’images (XeSS-FG). De plus, ces fichiers incluent des DLL pour Xe-LL, la technologie à faible latence d’Intel. Fait intéressant, les fichiers divulgués semblent également contenir des éléments du NVIDIA DLSS et d’AMD FSR.

Cependant, il est essentiel de préciser que ces DLL divulguées sont principalement destinées aux moddeurs et aux utilisateurs à l’aise avec la manipulation manuelle des fichiers de jeu. Bien que le composant de mise à l’échelle du XeSS 2 devrait fonctionner sans problème majeur, les fonctionnalités de génération d’images et de faible latence nécessitent une mise en œuvre appropriée de la part des développeurs de jeux. Il reste flou si le simple remplacement des DLL par des équivalents de NVIDIA ou AMD permettra le fonctionnement du XeSS-SR.
La bibliothèque XeSS divulguée, identifiée sous la version 1.3.2.38, devrait servir de substitut direct aux implémentations existantes du XeSS. Intel n’a pas mentionné de changements significatifs liés à la mise à l’échelle dans XeSS 2. Pour sa part, la bibliothèque de génération d’images, indiquée sous la version 0.9.11.9, fonctionnera apparemment uniquement avec les GPU Battlemage et Alchemist.
Les implications de la fuite du XeSS 2
La fuite des fichiers DLL du XeSS 2 suscite des interrogations quant à l’impact potentiel sur l’écosystème des jeux vidéo. Les moddeurs pourraient tirer parti de ces ressources pour améliorer visuellement des titres existants. Cependant, la manière dont ces technologies seront intégrées par les développeurs reste une question ouverte.
Les attentes placées sur XeSS 2 pourraient influencer les stratégies des concurrents comme NVIDIA et AMD. Le fait qu’Intel inclut des technologies concurrentes dans ses fuites souligne une volonté de s’imposer sur le marché. Les utilisateurs d’ordinateurs de jeu vont donc surveiller de près les développements à venir.
Quel avenir pour XeSS 2 ?
En dépit des incertitudes entourant ses fonctionnalités, Intel semble déterminé à faire avancer sa technologie de mise à l’échelle. Les modifications apportées par XeSS 2 pourraient améliorer l’expérience de jeu tout en offrant des options de personnalisation aux utilisateurs. Reste à voir si la mise en œuvre sera à la hauteur des attentes.
Enfin, l’engouement autour du XeSS 2 et de sa fuite n’est qu’un préambule à une cérémonie de lancement officielle. La manière dont cette nouvelle technologie sera accueillie par les joueurs et les développeurs pourrait redéfinir les standards de la mise à l’échelle et de la fluidité dans les jeux vidéo.



