Fuite de Windows 11 : une nouvelle interface dédiée aux consoles de jeu portable

Microsoft pourrait être en train de développer un mode de jeu pour Windows 11 destiné aux appareils portables, afin de séduire un marché en pleine expansion. Les utilisateurs devraient bientôt pouvoir choisir la présentation du système dès l’allumage de leur appareil, rendant ainsi l’expérience plus fluide et semblable à celle des consoles.

Windows 11 proposera peut-être bientôt une interface différente sur les appareils portables. En effet, des références à des changements axés sur le jeu dans la version préliminaire de l’OS ont été repérées par Windows Latest. Microsoft semble travailler sur une nouvelle interface utilisateur offrant une expérience en plein écran avec des applications et raccourcis personnalisables.

Ces fonctionnalités, décrites comme “Démarrer en plein écran au démarrage de l’appareil” et “Choisissez votre expérience en plein écran”, rappellent beaucoup le mode Big Picture de Steam et l’interface par défaut du Steam Deck. Il est important de noter qu’il est également possible de passer à un mode plus complet avec SteamOS, permettant d’exploiter pleinement le système Linux sous-jacent.

Ces modifications seront probablement intégrées au récent projet de console portable Xbox, qui s’accompagne des nouveaux réglages de “Posture de Jeu”. Si tel est le cas, nous nous retrouverions avec un appareil Windows 11 plutôt qu’une véritable Xbox portable, ce qui pourrait décevoir certains utilisateurs. Cependant, cela pourrait représenter un bon choix pour Microsoft, lui permettant de tirer parti de la solide prise en charge hardware de Windows.

Cela donnerait à chaque partenaire la liberté de configurer son appareil portable selon ses préférences. De plus, ces améliorations pourraient également bénéficier aux utilisateurs de bureau. En termes de fonctionnement, une partie des données recueillies suggère que ces nouvelles options sont liées à la Game Bar existante, intégrée dans Windows 10 et 11.

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Cette superposition permet aux utilisateurs de PC d’accéder à des fonctionnalités de jeu telles que le chat, le suivi des performances et l’enregistrement des jeux. Ce qui est certain, c’est qu’une interface dédiée est incontournable pour les appareils portables. Malgré des améliorations orientées vers les manettes et un support accru, Windows privilégie encore l’interaction avec clavier et souris.

Il s’agit d’une étape nécessaire dans l’évolution de l’OS, sans quoi Valve et son SteamOS pourraient prendre le relai. Compte tenu de la praticité du Game Pass et du support multi-sites marchands de Windows, un tel développement ferait des appareils portables sous Windows un choix de premier plan.

Alors que nous attendons avec impatience la sortie finale de SteamOS, nous ne pouvons nous empêcher de craindre un monopole. Microsoft pourrait être le concurrent qui garde Valve sous contrôle, du moins jusqu’à ce que d’autres distributions Linux atteignent une adoption plus large.

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