La technologie FSR 4 d’AMD se démarque nettement en termes de qualité d’image par rapport à son concurrent, la XeSS 2 d’Intel. Bien que XeSS 2 offre une image plus nette et plus stable, FSR 4 excelle dans la préservation des petits détails, comme l’indiquent les dernières analyses. De plus, grâce à des modifications astucieuses, les utilisateurs de cartes Radeon non prises en charge peuvent également en profiter.
La communauté s’active autour de la technologie FSR d’AMD, en particulier pour l’activer sur des cartes compatibles telles que les GPU RDNA 3 et RDNA 2. La libération du code source du FSR 4 par AMD a permis la création de fichiers DLL. Ces derniers offrent la possibilité d’appliquer FSR 4 sur n’importe quel GPU capable de gérer les opérations Int8.
Une première évaluation a été réalisée pour comparer FSR 4 et XeSS 2, notamment à travers plusieurs jeux. NJ Tech a publié une vidéo comparative, mettant en lumière l’avantage du FSR 4, surtout pour la rétention des détails et la stabilité de l’image. Ce dernier a fourni une qualité visuelle supérieure sans trop impacter les performances.
Dans Cyberpunk 2077, à une résolution 1440p avec les paramètres Ultra sans ray tracing, NJ Tech a enregistré environ 90 fps. Bien que XeSS 2 affiche parfois un léger avantage de 1 à 2 fps, il est peu perceptible lors du jeu. En revanche, la stabilité des éléments comme les arbres s’est révélée améliorée avec FSR 4, qui a rendu les feuilles de palmier moins floues.
Les tests ont également été réalisés sur Horizon Forbidden West et The Last of Us Part II Remastered. Ces jeux ont montré une amélioration de la stabilité des éléments comme l’herbe et les cheveux des personnages, sans différence de performance entre XeSS 2 et FSR 4. Dans ce cas, FSR 4 est clairement la meilleure option grâce à sa qualité d’image supérieure.
Concernant God of War Ragnarok et Oblivion Remastered, FSR 4 a vécu des moments plus difficiles, enregistrant un retard d’environ 5% par rapport au XeSS 2. Tous les tests ont été effectués sur un système Windows 11 équipé d’une Radeon RX 7800 XT et d’un Ryzen 5 7600X, en utilisant une carte d’acquisition Corsair Elgato HD60 X pour minimiser les impacts sur les mesures de performance.
Il est crucial de noter que les paramètres de résolution et de mise à l’échelle (Qualité, Équilibre ou Performance) peuvent influencer ces résultats, et donner un léger avantage au XeSS dans certaines situations. Néanmoins, FSR 4 s’affirme comme le choix évident en matière de qualité d’image, tandis que XeSS 2 conserve un petit avantage en matière de performance. La préférence dépendra donc des priorités de chacun, que ce soit la stabilité d’image ou quelques fps supplémentaires.
Vous pouvez visionner la comparaison complète dans la vidéo ci-dessous pour vous faire une meilleure idée des performances respectives.




