Un pilote AMD Adrenalin non encore publié aurait révélé le fichier DLL de la future version de FSR 4.1, compatible avec les GPU RDNA 3 grâce à l’émulation Proton FP8.
FSR 4.1 DLL disponible dans l’Adrenalin 26.3.1
Nous observons une nouvelle fois l’intégration de technologies d’upscaling sur du hardware plus ancien. Cette fois-ci, il s’agit de FSR 4.1, extrait d’une version de test des pilotes Adrenalin 26.3.1 accessible via le canal bêta uniquement par invitation d’AMD. Un utilisateur des forums Guru3D a récupéré et partagé ce fichier DLL pour que d’autres puissent l’essayer.
Ce fichier nommé « amdxcffx64-v2.1.0.968(4.1.0) » permettrait d’égaler les performances de FSR 4.0.3 sur Linux avec MESA 26.1.0, selon son auteur. Bien qu’aucune comparaison visuelle entre les deux versions n’ait été fournie, des utilisateurs commencent à l’expérimenter.
Installations et résultats comparatifs
Un utilisateur connu sous le pseudo AthleteDependent926 a partagé des instructions pour installer FSR 4.1.0 en remplaçant un fichier système. Des captures d’écran de The Last of Us Part II montrent FSR 4.1.0 en mode Anti-Aliasing, indiquant sa fonctionnalité avec des GPU plus anciens comme la Radeon RX 7900 XT.
Des comparaisons illustrent les différences de performance entre FSR 4.0.3 et FSR 4.1.0. Sur Hogwarts Legacy, le nouveau filtre offre un rendu plus net, particulièrement pour le feuillage, tandis que les textures de mur restent similaires. En revanche, sur Monster Hunter Wilds, l’impact visuel semble moins significatif avec FSR 4.1.0 pour certains utilisateurs.
Il sera intéressant d’observer les performances des autres modes de FSR 4.1, notamment les réglages Qualité et Équilibré. Cependant, notez que FSR 4.1.0 ne sera pas proposé en natif sur les GPU RDNA 3.



