Forza Horizon 5, carton PS5 avec 5 millions de ventes enterre tout espoir d’un retour aux exclus Xbox
Sorti sur PS5 l’an passé, Forza Horizon 5 continue d’aligner les bons résultats. Virtuos, qui a épaulé le développement, publie de nouveaux repères et confirme l’ampleur du succès. Les chiffres confortent aussi les orientations stratégiques du côté de Xbox, entre ouverture multiplateforme et futur matériel.
Forza Horizon 5 sur PS5 : ventes record, rôle de Virtuos et stratégie Xbox
Forza Horizon 5 est arrivé sur PlayStation 5 l’an dernier, et en quelques mois, il a très vite cartonné sur la console de Sony, dépassant même certaines exclusivités maison. Aujourd’hui, le co-développeur Virtuos confirme sur son site officiel que le jeu fait partie des jeux les plus vendus en 2025, avec plus de 5 millions d’exemplaires dans le monde.
« Forza Horizon 5 a figuré parmi les meilleures ventes sur PlayStation 5 en 2025, a dépassé les 5 millions d’exemplaires vendus sur la plateforme et a récolté les éloges avec une note de 92 sur Metacritic. » indique Virtuos dans une nouvelle infographie. Le studio détaille également son apport: environ 90% des véhicules photoréalistes du jeu de base et des DLC, un large volume d’environnements et de personnages, des bibliothèques de textures complètes et des éléments de détails visuels propres aux biomes, sans oublier des animations de véhicules avancées et la gestion des dégâts.
Que Forza Horizon 5 continue de se vendre aussi bien sur PlayStation 5, plusieurs années après son lancement sur PC et Xbox Series X|S, laisse augurer le meilleur pour la sortie de Forza Horizon 6 sur la console attendue plus tard cette année, tout en adressant un message limpide à la communauté. Malgré des discussions chez Microsoft autour d’un retour aux exclusivités console, au vu des performances du titre sur PS5, difficile de laisser autant de ventes potentielles uniquement pour renouer avec une approche d’un autre temps, au moins pour la marque Xbox.
Avec le Xbox Project Helix qui viserait davantage le marché PC que la console et n’embarquerait aucune personnalisation de GPU, retirant l’un des derniers marqueurs propres à une Xbox, la prochaine génération de consoles pourrait ne plus proposer une Xbox traditionnelle, mais plutôt un modèle cherchant à émuler une expérience console. Dans ce cadre, et au regard des succès rencontrés par certains titres sur des plateformes concurrentes, un retour à une stratégie passée paraît de moins en moins probable.



