Fortnite fait enfin son retour sur iOS après six longues années de combat juridique entre Epic Games et Apple. Le célèbre jeu d’Epic réapparaît dans l’App Store, marquant une étape importante dans la bataille contre les frais de transaction imposés par Apple. Cependant, cette victoire reste encore partielle, notamment en Australie où le conflit se poursuit devant les tribunaux.
Un retour mondial, mais pas encore total
Le long conflit juridique entre Epic Games et Apple touche presque à sa fin. Initié en 2020 lorsque Epic a intégré son propre système de paiement dans Fortnite pour contourner la commission de 30% d’Apple sur les transactions iOS, cette bataille a connu plusieurs rebondissements. Après des années de procédures, le jeu revient enfin sur les appareils iOS dans presque toutes les régions du monde.
Ce « presque » concerne principalement l’Australie, où Fortnite n’est pas encore disponible sur iOS. Epic avait remporté une victoire légale contre Apple dans cette région l’année dernière, mais la firme de Cupertino continue d’appliquer ses conditions. « Le tribunal a jugé que nombre des conditions imposées par Apple aux développeurs sont illégales, et Apple persiste à les appliquer », explique Epic dans un blog. « Epic demande maintenant au tribunal de mettre un terme à cette conduite illégale et d’établir des règles bénéfiques pour tous les développeurs et utilisateurs iOS.
Pendant que cet aspect du conflit se poursuit, le directeur général Tim Sweeney et Epic Games se préparent pour « l’ultime bataille » de ce procès, tout en célébrant le retour mondial de Fortnite dans l’App Store. Avec son style habituel, Epic a même parodié une autre publicité Apple pour marquer l’événement.
Fortnite is back on the Apple App Store as we head into the final battle of Epic v Apple in court, » Sweeney writes in a post on his personal X (formerly Twitter) account. « For years, Apple has fragmented iOS features and fees by territory, taking regulatory negotiating positions in secret, and intentionally delaying the pursuit of justice.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) May 19, 2026
« Apple a fragmenté les fonctionnalités et les frais iOS par territoire, prenant des positions réglementaires en secret et retardant intentionnellement la poursuite de la justice », déclare Sweeney sur X. « Apple a maintenant déclaré à la Cour suprême que ‘les régulateurs du monde entier observent cette affaire pour déterminer quelle commission Apple peut appliquer dans les grands marchés hors des États-Unis’. Nous considérons donc cela comme le début de la fin de la ‘taxe Apple’ à l’échelle mondiale.
Le blog d’Epic renforce cette position : « Apple sait que le tribunal fédéral américain va obliger la firme à être transparente sur la manière dont elle facture ses frais sur l’App Store. Fortnite revient maintenant parce que nous sommes convaincus qu’une fois les coûts d’Apple révélés, les gouvernements ne toléreront pas ces fraits injustifiés.
« Nous continuerons à combattre les pratiques anticoncurrentiales d’Apple, notamment le blocage des magasins d’applications alternatifs et la concurrence dans les paiements… Il est temps que les régulateurs appliquent véritablement les lois, afin que les développeurs et les consommateurs du monde entier profitent d’un écosystème d’applications mobiles ouvert et équitable.
À l’approche de la conclusion de cette affaire, on peut s’interroger sur son impact potentiel sur des procès similaires visant PlayStation et Steam. Ces deux plateformes font également face à des litiges centrés sur leurs commissions de transaction de 30%.



