Forsaken Kingdom : 30 heures de campagne entre Warcraft III et World of Warcraft
Blizzard dévoile enfin une toute nouvelle campagne pour son vétéran du RTS, Warcraft III Reforged. Baptisée Forsaken Kingdom, cette extension vient combler un pan manquant de l’histoire du royaume de Lordaeron, à travers une trentaine d’heures d’aventure et une structure inédite.
Un chapitre manquant de l’histoire de Warcraft
Blizzard vient de sortir Warcraft III Reforged: Forsaken Kingdom, la première nouvelle campagne pour le jeu de stratégie en temps réel classique depuis plus de vingt ans. Dès maintenant disponible, l’expansion explore les événements jamais racontés entre Warcraft III et World of Warcraft, montrant comment les ruines de Lordaeron sont devenues la capitale des Réprouvés, la Fossoyeuse.
Ce contenu est plus ambitieux qu’une simple campagne bonus : selon Blizzard, Forsaken Kingdom propose près de 30 heures de jeu et environ une heure de cinématiques, réparties sur deux campagnes liées. Il y a le prologue de quatre missions, Les Derniers Jours de Lordaeron, puis la campagne principale de Forsaken Kingdom.

Warcraft III se terminait avec le retour d’Arthas à Lordaeron, tandis que World of Warcraft débutait plusieurs années plus tard, le royaume étant déjà transformé. La Fossoyeuse avait été établie sous les ruines, la région environnante était devenue les Maleterres, et les Réprouvés avaient commencé à construire une nouvelle société.
Jusqu’à présent, la série avait laissé cette transition à l’imagination des joueurs. Forsaken Kingdom est conçu pour combler ce vide de quatre années, suivant la chute de Lordaeron et la période précédant l’arrivée de Sylvanas Coursevent et de ses Réprouvés dans la Horde.
Le prologue aborde la catastrophe d’un point de vue inhabituel. Au lieu d’incarner Arthas ou de contrôler le Fléau, les joueurs endossent le rôle de la garde de la cité de Lordaeron au moment où le prince revient. La campagne revisite la capitale, les égouts sous la future Fossoyeuse, Anderhal, et Stratholme après son tristement célèbre massacre.
Cette perspective est centrale. Les joueurs savent ce qui est arrivé à Arthas, Kel’Thuzad, Mal’Ganis et Frostmourne, mais les citoyens de Lordaeron, au début de la campagne, l’ignorent. Pour eux, le retour du prince semble d’abord être un événement ordinaire, jusqu’à ce que le royaume s’effondre autour d’eux. Fait notable, Forsaken Kingdom sera directement lié à l’autre grande annonce Warcraft de la BlizzCon 2026, World of Warcraft: Forever, qui débutera juste après les événements de cette nouvelle extension.

Une structure de ‘RPG monde ouvert soft’
Après le prologue, la campagne principale adopte une structure moins linéaire que Blizzard a décrite lors d’un panel dédié comme un RPG monde ouvert soft. Le studio s’inspire de la campagne Rexxar incluse avec The Frozen Throne, mais celle-ci se concentre sur la création de la Fossoyeuse plutôt que sur la fondation de Durotar.
Les joueurs peuvent équiper des objets, gérer un inventaire élargi et développer leur héros via un nouveau système de talents. Cela ajoute une couche de progression plus marquée que les missions traditionnelles de Warcraft III, tout en conservant la structure RTS de base.
L’histoire explore aussi l’identité et la culture naissantes des Réprouvés, examinant ce qui se passe quand des gens reçoivent une seconde chance après avoir tout perdu, conservent la mémoire de leur ancienne vie et doivent se reconstruire au sein d’une nouvelle communauté. Les joueurs en apprennent plus sur le fonctionnement de la Fossoyeuse, sur la fondation de Brill et sur les raisons pour lesquelles le Fléau n’a pas simplement récupéré Lordaeron avant les événements de World of Warcraft.
La campagne introduit deux nouveaux personnages : Garrick Bandarion, un guerrier réprouvé nouvellement élevé, et Anya, une archère noire. Sylvanas, Putress, Varimathras et des membres de la Croisade écarlate apparaissent également, aux côtés de figures connues comme Arthas, Kel’Thuzad, Sally Blanchemain, Renault Mograine et le baron Rivendare.

Des graphismes Définitive Edition gratuits et optionnels
Avec la nouvelle campagne, Blizzard a publié le patch gratuit 3.0 pour Warcraft III: Reforged. Sa principale nouveauté est un nouveau mode graphique Définitive Edition. Plutôt que de simplement utiliser la présentation classique originale ou le style visuel existant de Reforged, la Définitive Edition vise à préserver l’apparence reconnaissable de Warcraft III tout en augmentant sa fidélité visuelle. Blizzard affirme avoir refait plus de 600 unités pour ce nouveau mode, avec des améliorations des lumières, des ombres, des environnements et de la qualité de rendu globale.
Point crucial, ces nouveaux graphismes sont optionnels. Les joueurs peuvent continuer à utiliser les graphismes classiques ou ceux de Reforged, et les différents modes conservent une inter-fonctionnalité. Cette flexibilité est notable étant donné l’histoire complexe de Warcraft III: Reforged. Blizzard fait le choix judicieux de ne pas forcer les joueurs à adopter une nouvelle direction visuelle, leur laissant plutôt choisir la présentation qui correspond le mieux à leurs préférences.
La mise à jour ajoute aussi le Paladin Réprouvé comme nouveau héros de taverne en multijoueur, ce qui est significatif car c’est le premier nouveau héros de taverne ajouté à Warcraft III en plus de vingt ans. Les derniers héros introduits étaient le Seigneur du Feu, le Gobelin Bricoleur et l’Alchimiste, ajoutés en septembre 2004 juste avant la sortie de World of Warcraft. Le Paladin Réprouvé est disponible dans les versions classique, Reforged et Définitive Edition du jeu. Les origines du personnage sont explorées dans la nouvelle campagne, tandis que ses capacités multijoueur feront l’objet d’une présentation séparée. Les joueurs pourront aussi le voir en action lors du tournoi Classic Cup de la BlizzCon 2026.
Blizzard étend également l’Éditeur de Monde avec de nouveaux outils pour la communauté de cartes personnalisées. La mise à jour ajoute un Éditeur de Cinématiques, un Éditeur d’Éclairage et une meilleure gestion des objets, permettant aux créateurs de construire des scènes plus élaborées et de gérer leurs projets plus efficacement. Il est important de noter que les systèmes de progression de la nouvelle campagne ont été construits nativement dans l’Éditeur de Monde. Cela pourrait fournir aux créateurs de cartes personnalisées une base utile pour expérimenter avec des systèmes d’inventaire, de talents, de progression de héros et des scénarios plus orientés RPG.
Enfin, la mise à jour introduit des serveurs de jeu supplémentaires, offrant plus d’options pour les matchs en ligne. Blizzard présente cela comme un effort plus large pour soutenir la communauté multijoueur à travers les différents modes visuels. Pour les joueurs qui veulent l’expérience originale, Blizzard met à disposition un Client Classique via la boutique, offrant une expérience vintage de Warcraft III basée sur la version originale du jeu, séparée des présentations Reforged et Définitive Edition.
Les joueurs actuels de Reforged ont la possibilité d’acheter Forsaken Kingdom en tant que produit autonome au prix de 29,99€, tandis que le pack Reforged avec l’expansion est à 49,99€. De plus, les joueurs actuels et les nouveaux venus sur Warcraft III: Reforged peuvent acquérir la Warcraft Forever Collection à 79,99€, qui inclut Forsaken Kingdom ainsi que le contenu digital Skyborne Epic Pack du nouveau World of Warcraft: Forever.



