Ce matin, le développeur finlandais Remedy Games a publié son rapport financier semestriel, révélant que FBC: Firebreak n’avait pas rencontré le succès escompté. Ce constat était attendu, surtout avec un million de joueurs revendiqué, qui semblait trompeur puisque le jeu était accessible via Xbox Game Pass et PlayStation Plus.
Le PDG de Remedy, Tero Virtala, a précisé que la majorité des joueurs étaient sur ces deux plateformes. Le lancement sur Steam a été en dessous des attentes du studio :
L’expérience initiale de prise en main et la structure des missions ont entraîné des abandons précoces et une vague de tests négatives. Cependant, au fur et à mesure que les joueurs s’investissaient plus dans le jeu et que des mises à jour étaient publiées, les avis sont devenus plus positifs.
Sur le plan commercial, nous sommes insatisfaits des ventes durant la phase de lancement de FBC: Firebreak. À ce jour, la performance commerciale du jeu a principalement été soutenue par les accords de services d’abonnement sur Xbox et PlayStation. Une part considérable des revenus issus de ces contrats sera encore reconnue durant la période contractuelle.
Perspectives et mises à jour futures
Cependant, il n’y a pas que des mauvaises nouvelles. Virtala a souligné que FBC: Firebreak était conçu comme un jeu évolutif. Le studio pense avoir une base solide pour construire, avec une mise à jour majeure prévue pour fin septembre.
Par ailleurs, les ventes totales de Control ont désormais dépassé cinq millions d’unités. Remedy a récupéré l’ensemble de ses droits de publication, distribution et marketing en février 2024, ce qui indique que les ventes profitent désormais uniquement au développeur finlandais. Alan Wake 2 continue à se vendre de manière stable et à générer des revenus.
Projets en cours
Control 2, qui bénéficie d’un budget inférieur à celui d’Alan Wake 2, progresse bien et se concentre sur des jalons liés au gameplay, aux environnements et aux missions. Le studio vise à offrir une expérience commerciale solide lors de la sortie du jeu. De plus, le remake de Max Payne 1 & 2 avance également régulièrement ; lors du dernier trimestre, Remedy a capitalisé sur l’élan créé plus tôt en 2025, tout en collaborant étroitement avec Rockstar Games.



