Fire Emblem: Fortune’s Weave, rembobine le temps pour sauver quatre héros disparus sur Switch 2, sortie le 17 septembre

Le Direct Nintendo a enfin dévoilé les coulisses de Fire Emblem: Fortune’s Weave, le prochain opus de la série de RPG tactique. Prévu pour le 17 septembre sur Nintendo Switch 2, ce titre mêle combats tactiques, voyage dans le temps et exploration de donjons. Quatre héros aux destins entrelacés vous attendent dans l’Empire de Dagdan.

Présentation du nouveau Fire Emblem

L’histoire se déroule dans le prospère Empire de Dagdan, où les Jeux Héroïques sont organisés en l’honneur du roi fondateur Dagda. Le vainqueur se voit offrir un vœu par l’actuelle souveraine Solei, attirant des combattants de tout le pays dans la capitale Dagsion. Cinq ans plus tard, le dieu démon Balor est de retour et a conduit l’empire au bord de la destruction. Quatre héros ayant joué un rôle majeur dans les jeux ont disparu, et le personnage principal (une âme chargée par la déesse Sothis) doit utiliser le pouvoir de voyage dans le temps de la déesse Fortuna pour modifier leurs destins et éviter la fin du monde.

Quatre histoires, quatre héros

Les joueurs peuvent retourner dans le passé des Jeux Héroïques et choisir l’un des quatre protagonistes, chaque sélection déterminant la voie narrative. Nintendo a précisé que la progression est suivie séparément pour chaque héros, permettant d’aborder leurs histoires en parallèle et de revenir en arrière pour explorer d’autres options.

  • Cai, un jeune homme de Ribeira qui participe aux jeux avec ses amis d’enfance pour gagner un vœu et libérer son père emprisonné.
  • Dietrich, un combattant assoiffé de batailles qui échoue sur le rivage après une attaque de monstre colossal et cherche de nouveaux alliés dans le tournoi.
  • Theodora, une dirigeante du royaume de Saramis qui se bat pour restaurer l’honneur de sa déesse et protéger sa terre natale.
  • Leda, une noble douée pour la musique qui sacrifie sa vie de privilèges pour poursuivre le meurtrier de son père.
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La vie entre les combats

Le Direct a également présenté une boucle de préparation importante entre les affrontements tactiques. Les joueurs pourront explorer librement Dagsion, en consacrant leur temps limité au développement des personnages, à l’équipement, au recrutement, aux quêtes secondaires et à la collecte d’informations sur les adversaires à venir.

La ville comprend une arène pour l’entraînement aux compétences, une galerie marchande pour acheter et améliorer l’équipement, la rangée des temples pour obtenir des bénédictions de combat, et des tests de certification pour débloquer de nouvelles classes. Les auberges permettent de se reposer, de partager des repas, de renforcer les liens, de gagner de l’expérience et de collecter automatiquement des matériaux, tandis que les recrues potentielles peuvent être conquises grâce à des cadeaux et des interactions sociales.

Au-delà de la capitale, les joueurs de Fire Emblem: Fortune’s Weave peuvent explorer une carte du monde où les déplacements consomment du temps. Les villages offrent des biens et des informations locales, les escarmouches renforcent l’équipe, et chacun des quatre héros possède des capacités uniques lorsqu’il se déplace hors de Dagsion. Comme on peut s’y attendre, les donjons fournissent des matériaux pour améliorer les armes et d’autres récompenses, mais les rencontres y utilisent un type différent d’affrontement au tour par tour permettant aux alliés d’effectuer des combos d’attaque.

Les combats conservent les fondations tactiques habituelles de la série : les joueurs positionnent leurs unités sur une grille, examinent les zones de déplacement et d’attaque, effectuent leurs actions, puis passent l’initiative à l’adversaire. Le positionnement reste essentiel, avec le terrain, la portée des armes, les bonus des unités adjacentes et l’évitement des contre-attaques qui jouent tous un rôle important.

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Nintendo a confirmé cinq classes débutantes, plus de dix classes spécialisées et une variété de classes avancées. On trouve par exemple des gladiateurs, des devins, des chevaliers cuirassés, des soldats ailés, des conducteurs de char, des cataphractaires, des gardiens et des cavaliers d’éléphant. Ces classes peuvent modifier le déplacement, les armes disponibles, le rôle de combat et les capacités d’une unité.

Les armes suivent les archétypes classiques de Fire Emblem, comme les épées, les lances, les haches, les arcs, la magie et les gantelets, mais Fire Emblem: Fortune’s Weave propose également des équipements plus inhabituels, comme des épées invoquant la foudre et des gantelets ressemblant à des armes à feu. Les Arts de combat reviennent en tant que techniques puissantes qui échangent la durabilité de l’arme contre une plus grande puissance, portée ou effets spéciaux.

La mécanique phare est la Bénédiction de Fortuna, qui permet au joueur de revenir à n’importe quel point antérieur d’un combat après avoir effectué un mouvement. Il s’agit effectivement d’un filet de sécurité tactique étendu, permettant de réévaluer un plan qui a échoué ou d’empêcher une unité favorite d’être éliminée. Chaque héros a également accès à des Arts de Brasier, des capacités puissantes qui consomment de la santé pour potentiellement renverser le cours de la bataille. Cai peut déchaîner une large vague de flammes, Dietrich peut se téléporter sur le champ de bataille grâce à sa cape sombre, et Leda peut utiliser sa vihuela pour soutenir ses alliés ou invoquer un puissant monstre.

Youtube video

Comme mentionné plus haut, Fire Emblem: Fortune’s Weave sort sur Nintendo Switch 2 le 17 septembre. Nintendo proposera également une édition Dagdan Collection, contenant un SteelBook, des cartes d’illustrations de personnages, une carte de Dagda et un artbook. Les précommandes sont ouvertes sur le Nintendo eShop.

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