Le lancement de Civilization 7 n’a pas été à la hauteur des attentes de Firaxis. Les fans de la série expriment leur mécontentement face à cette nouvelle version, notamment en raison de l’interface utilisateur, des fonctionnalités manquantes et d’autres problèmes. Pour remédier à cela, Firaxis a décidé de désactiver le crossplay entre consoles et PC, ce qui leur permet de déployer des mises à jour plus rapidement sur les plateformes PC.
En général, les titres compatibles avec le crossplay obligent les développeurs à synchroniser les mises à jour sur toutes les plateformes simultanément. Pour les consoles, un processus d’approbation est requis avant que toute mise à jour ne puisse être déployée. En revanche, les développeurs disposent d’une plus grande liberté sur PC, leur permettant de mettre à jour leurs jeux à leur convenance. C’est dans ce contexte que Firaxis a choisi de suspendre le crossplay pour Civilization 7.
Cette décision indique que les joueurs PC bénéficieront en premier des patchs et des correctifs avant leurs homologues sur console. Néanmoins, tous les systèmes finiront par exécuter la même version du jeu. Une fois cela réalisé, le crossplay sera réactivé entre les versions PC et console.

Cette annonce coïncide avec le déploiement du second patch pour le jeu. La mise à jour Civilization 7 1.01 est désormais disponible pour Windows, Mac et Linux. Ce correctif apporte des solutions à plusieurs bugs de gameplay, améliore l’intelligence artificielle du jeu et apporte des ajustements à l’interface utilisateur. Les notes de mise à jour complètes peuvent être consultées sur Steam.
Ceci n’est que le début, car d’autres mises à jour sont déjà en préparation. Les développeurs espèrent qu’test du jeu évoluera dans quelques mois, passant d’un accueil mitigé à une note positive. De plus, une version du jeu adaptée aux casques de réalité virtuelle, comme le Meta Quest 3, devrait également voir le jour plus tard cette année.



