Après le mod qui améliore les textures des personnages, un nouveau mod a fait son apparition pour Final Fantasy VII Rebirth, visant à améliorer les visuels du jeu. Appelé Natural Fantasy, ce mod se concentre sur les textures environnementales en augmentant leur définition de deux fois, intervenant sur environ 1300 textures, notamment :
- Arbres
- Falaises
- Roches
- Pierres
- Sol
- Herbe
- Fleurs
- Puddles
Les améliorations sont clairement visibles dans les images de comparaison fournies.



Performance et recommandations
Selon l’auteur, l’impact sur les performances se situe entre 5% et 20%, en fonction de la carte graphique utilisée. Cependant, il est recommandé d’utiliser ce mod uniquement avec des cartes graphiques possédant plus de 8 Go de VRAM et des SSD NVME. Il est également important de noter que des problèmes de streaming des textures pourraient empêcher l’affichage correct des nouvelles textures améliorées.
Pour remédier à ces problèmes, plusieurs ajustements peuvent être apportés au fichier Engine.ini, dont voici quelques suggestions :
r.Streaming.PoolSize=20000 (Ajustez à 80% de votre VRAM)
r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0
r.Streaming.UseFixedPoolSize=0
r.Streaming.PrioritizeMeshLODRetention=1
r.Streaming.SkeletalMeshResidentLODBias=-1
r.Streaming.StaticMeshResidentLODBias=-1
r.Streaming.TextureResidentLODBias=-1
r.Streaming.UseAllMips=1
r.Streaming.UseMaterialData=1
r.Streaming.MaxTempMemoryAllowed=10000
r.Streaming.PoolSizeForMeshes=5000
Caractéristiques et limitations du jeu
Final Fantasy VII Rebirth a été lancé il y a quelques jours sur PC, et jusqu’à présent, les avis des utilisateurs sur Steam sont « Plutôt Positifs », avec une moyenne de 75%. Les graphismes ont été nettement améliorés par rapport à la version PlayStation 5, notamment avec de meilleurs modèles de personnages et un meilleur éclairage. Cependant, certaines fonctionnalités spécifiques au PC manquent à l’appel.
Le jeu prend en charge NVIDIA DLSS et DLAA, mais ne dispose pas d’un support natif pour AMD FidelityFX Super Resolution ou Intel XeSS. De plus, la génération de frames n’est pas disponible, et le taux de rafraîchissement maximal est limité par défaut à 120 fps. Cependant, des solutions existent pour contourner ces limitations.
Il est possible d’utiliser Final Fantasy VII Rebirth Fix, qui permet également d’ajuster le champ de vision, de désactiver le vignettage et de modifier la taille des sous-titres, ou d’opter pour FFVIIHook, qui débloque des commandes de développeur et permet des ajustements plus fins à l’image, comme dans un titre classique utilisant Unreal Engine 4.
Si vous hésitez encore à vous lancer dans Final Fantasy VII Rebirth, pensez à consulter ce test élogieuse qui lui a attribué la note parfaite pour la version PlayStation 5.



