Il y a quelques heures, Remedy Entertainment a annoncé sur ses réseaux sociaux que son premier jeu multijoueur, FBC: Firebreak, avait franchi la barre du million de joueurs. En même temps, le studio finlandais a reconnu qu’il lui reste beaucoup à faire pour améliorer le jeu :
Nous avons atteint, hier soir, 1 million de joueurs sur FBC: Firebreak. C’est un jalon important, alors merci de jouer avec nous. Nous savons qu’il y a encore beaucoup de travail à accomplir et nous sommes très motivés. Nous avons de nombreuses surprises à préparer pour les joueurs de Firebreak ! Plus d’infos bientôt.
Un lancement en demi-teinte
Bien que le jeu ait comptabilisé un million de joueurs, ce chiffre peut être mis en perspective. En effet, FBC: Firebreak est proposé dès son lancement sur les deux principaux services d’abonnement : PlayStation Plus de Sony et Game Pass de Microsoft.
Sur Steam, FBC: Firebreak a atteint un pic de 1 992 joueurs il y a dix jours, mais ce nombre est en déclin. Hier, le pic quotidien était de 169 joueurs. Actuellement, seulement 78 personnes sont actives sur la plateforme de Valve. Les avis des utilisateurs sont également partagés, avec seulement 67 % de tests positives.
Un avenir incertain
Il est peut-être encore un peu tôt pour tirer des conclusions définitives sur le futur du jeu. Nous avons observé plusieurs jeux en ligne commencer timidement, avant de retrouver une base d’utilisateurs active. En revanche, d’autres démarrent fort avant de s’éteindre rapidement.
En fin de compte, la survie d’un jeu en tant que service dépend de la capacité du développeur à recueillir des retours, les analyser et les mettre en œuvre efficacement. Nous verrons dans les mois à venir comment Remedy s’en sortira, car de nombreux développeurs ont trébuché à ce stade.
En attendant, vous pouvez consulter ce test complète de FBC: Firebreak ici, rédigée par Francesco De Meo.



