12VHPWR et connecteurs GPU
Utiliser un câble 12VHPWR avec un GPU disposant du dernier connecteur 12V-2×6 devrait être sûr, car les câbles restent identiques. Les connecteurs de GPU et PSU ont été améliorés selon les normes PCI Express/ATX. Ce nouveau connecteur offre des broches de détection plus courtes et des terminaux conducteurs allongés, ce qui améliore la connexion.
Il est toutefois crucial de respecter les recommandations du constructeur pour éviter tout risque de surchauffe du connecteur. L’emploi d’une alimentation conforme au standard ATX 3.1 est recommandé, notamment pour des GPU haut de gamme comme la GeForce RTX 5090.
État des GPU Intel Battlemage
Les GPU dédiés haut de gamme basés sur l’architecture Xe2, tels que les Arc B770 et B780, restent dans l’incertitude car Intel n’a fourni aucune information officielle concernant leur sortie. Les rumeurs évoquent le GPU BMG-G31, mais aucune annonce concrète concernant son lancement n’a été faite. Selon des fuites, ce modèle existe et pourrait être utilisé aussi bien dans les déclinaisons Pro que grand public.
Avenir des GPU AMD RDNA 4
Les raisons de l’abandon des GPU haut de gamme de la famille RDNA 4 par AMD sont encore floues. L’entreprise a annoncé qu’elle ne se concentrerait pas sur le segment haut de gamme avec la série RX 9000, préférant se tourner vers le marché milieu de gamme pour élargir sa base d’utilisateurs et réorienter ses ressources vers d’autres marchés, comme les centres de données.
VRAM minimum pour le jeu en 2025/2026
Les besoins en VRAM ne dépendent pas uniquement de la résolution, mais fluctuent aussi selon les jeux. La plupart des titres modernes exigent un minimum de 12 Go pour le jeu en 1440p, mais 16 Go sont conseillés pour le 4K. Ce besoin accru résulte de l’utilisation des technologies de mise à l’échelle et des réglages graphiques qui affectent directement la consommation de mémoire.
FSR 4 contre DLSS 4 Frame Gen
Bien que FSR 4 ait réalisé des avancées par rapport au FSR 3.1, notamment en matière de visuels et d’élimination des artefacts, il n’égale pas entièrement DLSS 4. Ce dernier, grâce à son modèle Transformer et sa fonction de génération multi-images, propose une qualité d’image supérieure. De plus, DLSS 4 est pris en charge par un plus grand nombre de jeux, lui conférant un avantage marque sur le marché.



