Fallen Feathers ouvre les précommandes et dévoile les specs PC avant sa sortie le 24 juillet

Le studio chinois Leenzee Games prépare le lancement de WUCHANG: Fallen Feathers, un RPG d’action exigeant prévu pour le 24 juillet sur PC (Steam et Epic Games Store), Xbox Series S|X, PlayStation 5, et Game Pass. Les précommandes sont désormais ouvertes, offrant aux joueurs un pack exclusif « Night & White » comprenant deux ensembles de costumes améliorés et plusieurs objets uniques.

Chaque costume amélioré se compose de cinq pièces. L’édition standard est proposée à 49,99€, tandis que l’édition Deluxe, vendue 10€ de plus, offre quatre costumes supplémentaires, quatre armes différentes et un objet d’amélioration de compétence additionnel nommé Blood of Changhong Skill.

Configuration requise pour PC

Pour profiter correctement du jeu, les caractéristiques minimales requièrent un système sous Windows 10 avec un processeur Intel Core i5-8400 ou un AMD Ryzen 5 1600. 16 Go de mémoire RAM en double canal et un GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 (8 Go) ou AMD Radeon RX 5600 XT (6 Go) sont également nécessaires, ainsi qu’un SSD pour l’espace de stockage.

Pour une expérience optimale, il est conseillé de disposer d’un Intel Core i5-12600KF ou d’un AMD Ryzen 5 7600X, de 32 Go de RAM en double canal, et d’une carte graphique NVIDIA GeForce GTX 3070 (8 Go) ou AMD Radeon RX 6750 XT (12 Go), toujours accompagnés d’un SSD.

Un RPG inspiré des Soulslike avec Unreal Engine 5

Depuis son annonce en septembre 2021, WUCHANG: Fallen Feathers a su attirer l’attention pour son approche mêlant combat intense et exploration mystérieuse. L’équipe a récemment porté le jeu sur Unreal Engine 5 afin d’améliorer à la fois les visuels et la fluidité des performances.

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Le personnage principal, Wuchang, est une guerrière pirate très habile. L’univers propose une narration dédiée à travers des sanctuaires en ruine et des effets démoniaques qui s’infiltrent subrepticement, refusant une explication claire sur l’origine du chaos. Cette approche immersive rappelle celle des jeux Soulslike, où l’histoire se dévoile par fragments, demandant au joueur de reconstituer les éléments par lui-même.

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