Après la diffusion récente d’extraits de gameplay, Leenzee Games a publié un diary des développeurs pour son prochain titre, Wuchang: Fallen Feathers. Dans cette vidéo, le producteur Xia Siyuan a exploré l’univers fascinant du jeu tout en site de ventes divers mécanismes de gameplay et aspects techniques qui promettent d’enrichir l’expérience des joueurs.
Une des annonces majeures concerne l’intégration de l’Unreal Engine 5. Cette mise à niveau à partir de l’Unreal Engine 4 va transformer la performance visuelle et technique du jeu. Avec des éclairages réalistes, des modèles scannés et des effets basés sur la physique, les développeurs espèrent créer une immersion totale et mettre en avant la richesse culturelle qu’ils souhaitent partager.
Une mécanique de combat approfondie
Siyuan a expliqué le système de combat novateur. Skyborn Might est le pilier de cette mécanique, incarnant la puissance du clan des plumes et la capacité à maîtriser le karma. Ce système intègre des mécanismes de combo et offre une profondeur déjà appréciée par les fans de RPG. Cinq types d’armes sont disponibles, avec un total de 25 armes uniques qui permettent différentes techniques de combat.
Les joueurs peuvent optimiser leur style en utilisant une arme principale et une secondaire. Enchaîner les changements d’armes et libérer rapidement des compétences spécifiques élargit les possibilités de combos, rendant chaque affrontement unique. Par ailleurs, les 40 sorts du jeu sont assignables à quatre emplacements, offrant une flexibilité tactique.
Liberté créative au Shrine
Les utilisateurs auront la possibilité de construire leur propre style de jeu. Au Shrine, ils peuvent tester librement différentes compétences d’armement et combinaisons de sorts sans aucune restriction. Que ce soit en intégrant des sorts dans leurs combinaisons d’armes ou en choisissant un style axé sur la magie, chaque joueur pourra ainsi affiner son approche de combat.
Wuchang: Fallen Feathers se profil comme l’une des promesses les plus excitantes des RPG d’action à venir pour 2025. Publié par 505 Games, il sera accessible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series S|X. De plus, il a été confirmé que le jeu sera intégré au service de Game Pass dès le jour de son lancement.



