Fable : un jeu « fantastique », combat inspiré de The Witcher et sélection de personnages disponible

Parmi les jeux les plus attendus de l’année prochaine, Fable se distingue clairement. Cette franchise de RPG fantastique, à l’origine créée par Lionhead, fait son grand retour quinze ans après son dernier opus principal, suscitant un engouement palpable chez les fans.

Après l’annulation de Fable Legends et la fermeture de Lionhead en 2016, Microsoft a confié la tâche de redémarrer cette série emblématique à un nouveau studio. C’est Playground Games, connu pour ses succès dans la série Forza Horizon, qui a été choisi pour relever ce défi. Reste à savoir si une équipe spécialisée dans les jeux de course pourra créer la même qualité dans un RPG.

Des Premiers Aperçus Prometteurs

Actuellement, la question majeure demeure autour de la qualité graphique et du gameplay. Selon Jez Corden de Windows Central, les premières images de Fable qu’il a pu visionner laissaient entrevoir un résultat impressionnant. Le style de combat semble inspiré par la série The Witcher, ce qui s’explique par l’embauche d’anciens développeurs de CD Projekt Red par Playground.

Corden partage une expérience marquante : “J’ai récemment vu des séquences de gameplay alpha de Fable qui étaient époustouflantes.” Malgré son incertitude quant à la période de développement de ces images, il est persuadé que ce jeu possède l’ADN de CD Projekt Red. Le designer de combat, en particulier, semble avoir apporté des éléments notables à cette production.

Les combats de Fable semblent très raffinés, avec des mécaniques telles que des pirouettes, des esquives, et des transitions fluides entre l’attaque et les exécutions. Corden affirme que si cet aperçu était d’un stade précoce du développement, il peut être encore plus abouti actuellement.

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Une Combinaison de Styles et d’Humour

Les premières images révèlent également un large éventail d’armes. Des arcs et des flèches côtoient des sorts puissants, comme une magie qui soulève des ennemis avant de les écraser au sol. L’univers du jeu semble également humoristique, avec l’apparition de créatures surprenantes comme des poules géantes, qui, malgré leur apparence comique, peuvent être redoutables.

Les joueurs ont aussi été témoins de scènes intrigantes, comme un loup-garou attiré avec des aliments réconfortants. L’ensemble donne une dimension à la fois captivante et divertissante à l’action. Corden exprime un enthousiasme croissant, affirmant que cette diversité d’équipements et de combats a considérablement augmenté son intérêt pour le jeu.

Il est important de souligner que les combats de The Witcher 3 avaient reçu quelques tests. Le nouveau Fable pourrait non seulement s’inspirer de cette base, mais aussi l’améliorer. Cependant, il faudra attendre des démonstrations de gameplay plus concrètes pour se forger une opinion définitive, surtout avec les Game Awards à l’horizon.

Options de Personnalisation et Dates de Lancement

Auditivement, Corden a également rapporté des nouvelles pertinentes lors du Summer Game Fest, précisant que Fable offrira la possibilité de choisir son personnage, probablement entre des options masculines et féminines. Cela devrait réjouir les joueurs n’appréciant pas forcément le protagoniste montré jusqu’à présent.

En conclusion, Fable est prévu pour un lancement durant l’année prochaine, probablement vers la fin de 2025, sur PC et Xbox Series S|X. Les informations qui émergent laissent entrevoir un projet ambitieux, et l’attente grandit au fil du temps. Les fans espèrent retrouver la magie de la franchise tout en bénéficiant des avancées modernes en matière de gameplay et de graphismes.

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